روزنامه هفت صبح، جواد محسنی| کمی بیش از دو سال از معرفی اولیه بازی Deathloop در نمایشگاه بازی لسآنجلس میگذرد. این بازی سپس در رویداد معرفی کنسول پلیاستیشن ۵ بهعنوان یک بازی انحصار زمانی معرفی شد که البته روی کامپیوترهای شخصی نیز عرضه میشود. بعد از مدتها انتظار و چند تاخیر، حالا شاهد انتشار این اثر هستیم. استودیوی Arkane که بیشتر بهخاطر سری Dishonored شناخته میشود، اینبار دست به ساخت یک بازی کاملا جدید زده که البته ویژگیهای مشترک بسیاری دارند اما آیا آنها میتوانند به روزهای اوج خود بازگردند؟
نمایشهای اولیه Deathloop یادآور بسیاری از ویژگیهای محبوب سری Dishonored بود. این نکته باعث شده بود تا بسیاری از گیمرها به این فکر کنند که Deathloop صرفا یک نام جدید است و تیم Arkane تلاش خاصی برای خلق یک اثر جدید انجام نداده. باید گفت که شباهت زیادی میان این دو بازی وجود دارد اما Deathloop ساختاری بسیار متفاوت را دنبال میکند. این بازی سرگذشت شخصیتی با نام Colt Vahn را بازگو میکند که در جزیرهای بهنام Blackreef در یک حلقه بسته از زمان زندانی شده. فرقی نمیکند که او در طول روز چه کاری انجام میدهد. با گذر از نیمهشب اتفاقات روز گذشته دوباره تکرار خواهد شد.
اتفاقاتی در ابتدای بازی رخ میدهد که باعث میشود Colt زندانی شدن خود را در این حلقه بیپایان به یاد بیاورد. سپس با اطلاعات ارائه شده مشخص میشود که تنها راه شکست این حلقه زمانی، از بین بردن ۸ شخصیت مختلف است که با نام Visionary از آنها یاد میشود. البته اینکار صرفا باید طی یک روز انجام بگیرد و اگر حتی یکی از Visionaryها زنده بماند، روز تکرار خواهد شد. هر کدام از شخصیتهای Visionary، افرادی کاملا شناخته شده در سطح Blackreef هستند و پیدا کردن آنها با استفاده از سرنخهای مختلف انجام میشود.
در ابتدای داستان، سرنخهای داستانی فراوانی به گیمر ارائه نمیشود و حتی روایت داستان نیز همانند یک راز است. با پیشرفت در بازی، بخشهای جدیدی از داستان برای گیمر فاش میشود که برخی از آنها پیچشهای عجیبی را به همراه دارند. این پیچشهای داستانی، در طول بازی هیجان بیشتری را بهوجود میآورد و این فرایند تقریبا تا پایان بازی ادامه پیدا میکند. باید گفت که داستان Deathloop بدونشک یکی از ویژگیهای مثبت این بازی خواهد بود که تا پایان جذابیت خود را حفظ میکند.
باید گفت که جزیره Blackreef نقش بسیار خوبی در گیمپلی و البته روایت داستانی دارد. این جزیره در چهار بازه زمانی از روز قابل تجربه خواهد بود. بهنظر میرسد که جزیره کاملا در این چهار زمان قفل شده باشد. همچنین Blackreef دارای چهار بخش مختلف است. هر کدام از بخشها در همه چهار بازه زمانی اشاره شده قابل تجربه هستند. زمان مدنظر گیمر برای مراجعه به هر بخش میتواند تاثیر مستقیمی روی روایت داستان، دستیابی به سرنخها و حتی شخصیتهای حاضر در آن داشته باشد.
هر کدام از شخصیتهای Visionary دارای سرنخهایی هستند که صرفا در یک بازه زمانی خاص قابل کشف و دسترسی خواهند بود. همچنین برخی از شخصیتهای غیرقابل بازی، دیالوگهایی را در زمانهای خاص استفاده میکنند که سرنخهای بسیار خوبی به گیمر ارائه میکند. ترکیب چهار بخش و چهار بازه زمانی مختلف باعث شده تا سناریوهای بسیار زیادی در Deathloop برای تجربه وجود داشته باشد.
در بخش گیمپلی باید گفت که Deathloop از المانهای اصلی بازیهای Rogue-like استفاده میکند. حلقه زمانی مدنظر داستان در دو حالت کلی به پایان میرسد؛ گیمر بتواند تا پایان روز زنده بماند یا اینکه در میانه راه جان خود را از دست بدهد. در هر صورت پایان حلقه، آغاز روز دیگری خواهد بود. تفاوتی نمیکند که گیمر چه چیزی را در روز گذشته به دست آورده باشد، با پایان روز تقریبا همهچیز از دست خواهد رفت. البته Deathloop در این زمینه نسبت به بازیهای دیگر بسیار بخشندهتر عمل میکند.
تقریبا در همان چند ساعت ابتدایی بازی، سیستمی به نام Infuse به گیمر معرفی میشود. این سیستم اجازه میدهد تا در میان مراحل و یا پایان حلقه روزانه، گیمر با استفاده از رزدیوم (Residuum) تمامی اسلحهها و آپگریدهای خود را به صورت دائمی نگهداری کند. به این ترتیب بعد از چند ساعت تلاش، تقریبا گیمر تمامی قدرتها و اسلحههای مد نظر خود را بهصورت دائمی در اختیار خواهد داشت و تکرار حلقه به امری عذابآور تبدیل نمیشود.
باید گفت که سیستم تکرار مراحل در بازی، ساختار ارائه سرنخها، پیشروی در داستان و روایت آن باعث شده تا Deathloop حتی بعد از چندین ساعت نیز تکراری بهنظر نرسد. ساختار گیمپلی Deathloop به دو بخش تقسیم میشود، مخفیکاری و اکشن تمامعیار. انتخاب این مورد کاملا بر عهده گیمر خواهد بود. میتوانید بازی را تا آخرین لحظه با مخفیکاری دنبال کرده یا از همان ابتدا با دو اسلحه در دست، با دشمنان خود روبهرو شوید.
ساختار هر دو بخش بسیار خوب و لذتبخش است و گاهی ترکیب هر دو، موقعیتهای بسیار جالبی را بهوجود میآورد. البته Deathloop دارای جزئیات و ویژگیهای خاصی است که از تکراری شدن آن جلوگیری میکند. بازی شامل اسلحههای متفاوتی است که هر کدام از آنها دارای آپگریدهای مختلف هستند که با نام ترینکت (Trinket) شناخته میشوند. هر اسلحه میتواند بهصورت همزمان از سه ترینکت استفاده کند. این ترینکتها میتوانند ابعاد متفاوت اسلحههای مختلف را قدرتمندتر کنند و هر کدام ویژگیهای خاصی را به همراه دارند.



