روزنامه هفت صبح، محمد طالبیان | برای سالهاست که علاقهمندان به ژانر پلتفرمر برای تجربه بازیهای باکیفیت در این سبک بایستی به سمت نینتندو بروند.کمپانی ژاپنی برای هر کدام از کنسولهای خود چند بازی سوپر ماریو با کیفیت را توسعه میدهد که هر کدام از آنها با گذشت زمان نسبت به نسخههای پیشین پیشرفت کرده و حرف جدیدی برای گفتن دارند.
رویکردی که بهخصوص در سبک پلتفرمر شاید یکی از سختترین کارهایی باشد که یک استودیو بازیسازی در این روزها میتواند به سراغ آن برود.سونی در جایگاه مقابل اما سالهاست نتوانسته حرف خاصی را در این ژانر برای گفتن داشته باشد.آنها در سالهای دور به واسطه حضور کرش بندیکوت توانستند برای مدتی سوپر ماریو و نینتندو را به چالش بکشند اما این وضعیت ادامه پیدا نکرد و برای سالها خبری از پلتفرمرهای رنگارنگ روی کنسولهای پلیاستیشن نبود.
اینبار اما برای عرضه پلیاستیشن ۵، سونی برنامهای متفاوت را دنبال کرده و توسعه آثاری همچون «استرو پلیروم» و Sackboy A Big Adventure (ماجراجویی بزرگ سکبوی ) نشان میدهد که آنها برنامه ویژهای برای یکی از پرطرفدارترین ژانرهای صنعت بازی دارند که اتفاقا گیمرهای کمسنوسال مشتری مستقیم آن محسوب میشوند.
از همان نگاه اول متوجه خواهید شد که ماجراجویی بزرگ سکبوی شباهت بسیاری به Super Mario World دارد که اتفاقا نسخه کامل آن به تازگی برای نینتندو سوئیچ در دسترس قرار گرفته.بازیای که به هیچوجه به رقابت با سوپر ماریو نرفته اما توانسته زیر سایه این غول لولهکش، خودی نشان داده و طرفداران پلتفرمر روی پلیاستیشن ۵ را راضی کند.درست مانند دیگر بازیهای پلتفرمر،در ماجراجویی بزرگ سکبوی نیز خبری از داستان خاصی نیست و تنها در قامت بهانهای برای شروع گیمپلی ظاهر میشود.
موجودی عجیب با نام «وکس» به کرفتورد، دنیای آشنای مجموعه LittleBigPlanet حمله کرده و حالا نوبت سکبوی است تا با پشت سر گذاشتن مراحل مختلف او را شکست دهد.داستان بازی تا انتهای کار در همین حد و اندازه باقی مانده و پیشرفت خاصی را نمیبینید.در این میان شخصیتهای جانبی مختلفی برای کمک به سکبوی معرفی میشوند اما هر کدام از آنها هم داستانی خاص را مطرح نکرده و بعد از گذشت چند مرحله از جریان کلی بازی خارج میشوند.
با این حال داستان این اثر به هیچوجه در میان نکات منفی آن قرار نگرفته و این موضوع که تلاشی بیش از اندازه را از خود به نمایش نمیگذارد، شاید دلیلی باشد که داستان را هیچگاه با ظاهری ضعیف مقابل مخاطب قرار نمیدهد.هر آن چیزی که از یک پلتفرمر استاندارد و سهبعدی انتظار دارید را ماجراجویی بزرگ سکبوی پیشروی شما قرار میدهد.قابلیتهایی همچون پریدن،حرکت کردن برای مسافتی کوتاه روی هوا، ضربه زدن به دشمن یا قل خوردن بدون دستکاری خاصی و مشابه با دیگر بازیهای این سبک در این ساخته سومو دیجیتال به خوبی پیاده شدهاند.
مهمترین عامل در طراحی یک پلتفرمر خوب یعنی حرکت روان و متوقف نشدن جریان بازی در این انحصاری پلیاستیشن وجود دارد و همین موضوع باعث شده در همان لحظات ابتدایی تجربه ماجراجویی بزرگ سکبوی متوجه شوید که با یک اثر باکیفیت و خوش ساخت روبهرو هستید.طراحی مراحل بخش دیگری از این پازل است تا توانایی جذب مخاطب را در اختیار داشته باشد. در این زمینه شاید چیزی منحصربهفرد شبیه نسخههای مختلف سوپر ماریو را شاهد نباشیم .
اما بزرگترین مسئله یعنی تنوع مراحل به خوبی مورد توجه سازندگان قرار داشته.در میان مراحلی که طبق فرمولهای اولیه بازی دنبال میشوند شاهد طراحی مراحل متفاوتی هستیم که میتوانند جریان بازی را از تکراری شدن دور کنند.از جمله این موارد میتوان به مراحلی اشاره کرد که با ریتم موسیقی همراه میشوند. ساختاری شبیه مراحل خاص Rayman Legends که طراحی و جریان فوقالعادهای داشتند. اینجا به هیچوجه شاهد آن نبوغ طراحی مراحل Rayman Legends نیستیم اما به شکل کلی همراه شدن با ریتم موسیقیهایی که از میان آثار شناختهشده انتحاب شدهاند میتواند به عنوان نکتهای مثبت در بدنه کلی ماجراجویی بزرگ سکبوی شناخته شود.
محل قرارگیری دوربین و چرخش زاویه دید در هر کدام از مراحل به شکل کلی میتواند یک اثر پلتفرمر را نابود یا در جایگاه بالایی قرار دهد.موضوعی که اینجا همچون شمشیری دو لبه عمل کرده و بعضا به بهترین شکل و برخی اوقات دردسرساز میشود.گیمر برخی اوقات خود را در مقاطعی از مراحل مییابد که دوربین زاویهای دوبعدی یا ایزومتریک به خود میگیرد.طراحی کنترل بازی به شکل کاملا سهبعدی صورت گرفته و همین مسئله بعضا در زاویه دوربینهای خاص باعث میشود که گیمر به درستی متوجه محل فرود شخصیت اصلی بعد از هر پرش نشود.
قرارگیری مجازاتهای بازی بعد از هر شکست در مرحلهای تقریبا ساده، البته از مشکلساز شدن این ضعف جلوگیری کرده. ضعفی که میتوانست با اصلاح چند تصمیم ساده به شکل کامل حذف شود. از مجازات صحبت کردیم بد نیست به این نکته نیز اشاره داشته باشیم که ماجراجویی بزرگ سکبوی بازیای ساده و آسان است اما اگر به دنبال جمعآوری تمامی نکات پنهان آن بروید احتمالا باید چالشهای مختلفی را پشت سر بگذارید. در این میان مراحلی نیز با هدف ثبت رکورد زمانی قرار گرفتهاند که بالاترین سطح از حرکت و انتقال در محیط را طلب کرده و بالاترین میزان چالش بازی را نمایان میکنند که باز هم باعث نمیشود درجه سختی بازی از یک اثر استاندارد پلتفرمر بالاتر برود.



