به گزارش هفت صبح ماینکرفت به عنوان یکی از بزرگ‌ترین و تاثیرگذارترین بازی‌های تاریخ ویدیوگیم، به بازیکنانش اجازه می‌دهد خانه‌های رویایی، معادن عمیق و تمدن‌های رو به رشدی بسازند. شما در این دنیای مکعبی می‌توانید روی تخت‌های دنج بخوابید، اما تا پیش از این، هیچ راهی برای نشستن و رفع خستگی پاهای پیکسلی‌تان پس از یک روز سختِ استخراج الماس یا مبارزه با هیولاها وجود نداشت (البته اگر قایق‌ها و واگن‌های معدن را فاکتور بگیریم!).

اما این طلسم بالاخره در حال شکستن است. استودیو موجانگ (Mojang) در جریان معرفی جزئیات آپدیت بزرگ بعدی خود، از این ویژگی ساده اما موردانتظار پرده‌برداری کرد.

معرفی بالشتک‌های ماینکرفت

بر اساس اعلام توسعه‌دهندگان، بازیکنان به زودی می‌توانند از طریق یک آیتم جدید یعنی «کوشن یا بالشتک» (Cushion) در بازی بنشینند. طراحان بازی اعلام کرده‌اند که پتانسیل این ویژگی بسیار فراتر از یک نشستن ساده است و آن‌ها مطمئن هستند که بازیکنان خلاق ماینکرفت، از این بالشتک‌ها به روش‌هایی استفاده خواهند کرد که حتی به ذهن خود سازندگان هم خطور نکرده است.

این آپدیت که قرار است در پاییز امسال به دست تمام بازیکنان برسد، محتوای جذاب دیگری از جمله تخت‌های کاهی (Straw Beds) و یک بایوم (Biome) کاملاً جدید را نیز به بازی اضافه خواهد کرد. با این حال، شیفتگان اثر مذکور که به نسخه‌های پیش‌نمایش (Preview Builds) ماینکرفت دسترسی دارند، از همین امروز می‌توانند این ویژگی نشستن را تست کنند.

وقتی نشستن بدون ماد حکم یک معجزه را دارد!

شاید برای افرادی که خارج از دنیای ماینکرفت هستند خنده‌دار به نظر برسد، اما طرفداران بازی حدود ۱۷ سال است که منتظر این ویژگی ساده بودند. جامعه‌ی بازیکنان ماینکرفت عاشق رول‌پلی (Roleplay) و غوطه‌وری در دنیای بازی هستند؛ تا پیش از این، آن‌ها برای یک نشستن ساده مجبور بودند به مادهای متفرقه یا روش‌های من‌درآوردی (!) و ناپایدار متوسل شوند. حالا اضافه شدن این قابلیت به صورت بومی (Vanilla)، یک پیروزی بزرگ برای آن‌هاست.

یکی از طرفداران در کامنت‌های ویدیوی معرفی این آپدیت در یوتیوب نوشت:

قابلیت نشستن اونم بدون نیاز به هیچ مادی، واقعاً حس یک تغییر غول‌آسا و حماسی رو داره!

کاربر دیگری اضافه کرد:

من جوری پای اعلامیه نشستن جیغ کشیدم و خوشحالی کردم که انگار موجانگ بالاخره آپدیت بزرگ بعدِ بُعدِ اِند (End Drop) رو معرفی کرده!

سایه سنگین تغییرات مدیریتی مایکروسافت روی دنیای مکعبی

در کنار این اخبار خوشایند برای گیمرها، پلتفرم ماینکرفت از ترکش‌های تغییرات ساختاری اخیر ردموند نیز بی‌نصیب نمانده است. شرکت مایکروسافت اوایل این هفته فرآیند تغییر ساختار مدیریتی بخش ایکس‌باکس را آغاز کرد.

به عنوان بخشی از این برنامه‌های جدید، رهبری تیم ماینکرفت از این پس مستقیماً به آشا شارما (Asha Sharma)، مدیرعامل جدید ایکس‌باکس گزارش خواهد داد. شارما معتقد است که با وجود پتانسیل‌های بی‌نظیر ماینکرفت، روی این آی‌پی (IP) به شدت «کم‌سرمایه‌گذاری» (Underinvested) شده است.

این ادعای مدیرعامل جدید در حالی مطرح می‌شود که ماینکرفت تا کنون چندین اسپین‌آفِ مختلف داشته، حجم عظیمی از بازار مرچندایز و اسباب‌بازی را فتح کرده و فیلم سینمایی اقتباسی آن نیز به تازگی به مرز فروش خیره‌کننده ۱ میلیارد دلاری در باکس‌آفیس جهانی رسیده است. باید دید مدیریت جدید ایکس‌باکس با این نگاه، چه آینده‌ی تجاری و خلاقانه‌ای را برای این فرنچایز ابدی رقم خواهد زد.