این بروزرسانی دراپ Chaos Cubed را بهصورت رسمی به ماینکرفت میآورد و بازیکنان را به کشف غارهای سولفوری در اعماق اورورلد دعوت میکند. در این نسخه، بلاکهای جدیدی مانند سولفور و سینابر به بازی اضافه شدهاند و ماب جدید سولفور کیوب نیز با توانایی جذب بلاکها و تغییر رفتار بر اساس آنها در دسترس قرار گرفته است. همچنین مجموعهای از مکانیکهای تازه برای اکتشاف، ساختوساز و بقا به بازی افزوده شدهاند.
ویژگیهای جدید؛ دراپ Chaos Cubed
سولفور کیوب
• ماب جدیدی که در غارهای سولفور یافت میشود و علاقه عجیبی به بلعیدن بلاکها دارد
• با خوردن بلاکهای مختلف، رفتار و ویژگیهای سولفور کیوب تغییر میکند
• بسته به بلاکی که به آن میدهید، میتواند بپرد، سر بخورد یا قابلیتهای متفاوتی به دست آورد
باکت سولفور کیوب
• میتوانید سولفور کیوب را با استفاده از سطل جمعآوری کرده و بهراحتی به هر نقطهای از ورلد خود منتقل کنید
• این روش سادهترین راه برای جابهجایی سولفور کیوبها از غارهای سولفور به خانه شماست
آرکتایپ سولفور کیوب
• هر آرکتایپ سرعت حرکت، میزان پرش، اصطکاک روی زمین، مقاومت هوا و رفتار آن در مایعات را تغییر میدهد
• نوع آرکتایپ به بلاکی که سولفور کیوب جذب میکند بستگی دارد
- معمولی (Regular)
• سرعت متوسط، پرش متوسط، اصطکاک متوسط و مقاومت هوای کم دارد
• روی مایعات شناور میماند
• با جذب بلاکهای معدنی سبک و خاکی به دست میآید
- پرشی (Bouncy)
• سرعت زیاد، پرش زیاد، اصطکاک متوسط و مقاومت هوای کم دارد
• روی مایعات شناور میماند
• با جذب بلاکهای چوبی به دست میآید
- پرش آهسته (Slow Bouncy)
• سرعت کم، پرش زیاد، اصطکاک متوسط و مقاومت هوای متوسط دارد
• با جذب بلاکهای سنگی به دست میآید
- تخت آهسته (Slow Flat)
• سرعت کم، پرش کم، اصطکاک متوسط و مقاومت هوای متوسط دارد
• با جذب بلاکهای فلزی به دست میآید
- تخت سریع (Fast Flat)
• سرعت زیاد، پرش کم، اصطکاک متوسط و مقاومت هوای کم دارد
• با جذب بلاکهای ارگانیک به دست میآید
- سبک (Light)
• سرعت کم، پرش زیاد، اصطکاک متوسط و مقاومت هوای زیاد دارد
• روی مایعات شناور میماند
• با جذب بلاکهای پشمی به دست میآید
- سرخورنده سریع (Fast Sliding)
• سرعت زیاد، بدون پرش، اصطکاک کم و مقاومت هوای کم دارد
• با جذب بلاکهای یخی به دست میآید
- سرخورنده آهسته (Slow Sliding)
• سرعت کم، بدون پرش، اصطکاک کم و مقاومت هوای کم دارد
• با جذب بلاکهای قارچی به دست میآید
- مقاومت بالا (High Resistance)
• بسیار کند، با مقاومت هوای کم، پرش کم و اصطکاک زیاد است
• با جذب سول سند و سول سویل به دست میآید
- چسبنده (Sticky)
• ویژگیهایی مشابه آرکتایپ تخت سریع دارد
• اصطکاک بسیار بالایی داشته و تقریباً به سطوح میچسبد
• هیچ پرشی ندارد
• با جذب هانیکامپ بلاک به دست میآید
- انفجاری (Explosive)
• ویژگیهایی مشابه آرکتایپ معمولی دارد اما مقاومت هوای آن کمی بیشتر است
• با جذب TNT به دست میآید
• TNT جذبشده میتواند با ردستون، منابع آتش یا انفجارهای اطراف فعال شود
• در صورت فعال شدن با آتش یا ردستون، زمان انفجار آن ۶ ثانیه است
• در صورت فعال شدن با انفجار، زمان انفجار بین ۰٫۷۵ تا ۳ ثانیه بهصورت تصادفی تعیین میشود
• سولفور کیوبی که TNT فعال درون خود دارد، قابل جمعآوری با باکت نیست
• TNT فعال را نمیتوان با قیچی خارج کرد
• پس از انفجار، سولفور کیوبهای کوچک ایجاد نمیشوند
- داغ (Hot)
• ویژگیهایی مشابه آرکتایپ معمولی دارد
• به موجوداتی که با آن تماس پیدا کنند آسیب وارد میکند
• با جذب ماگما بلاک به دست میآید
سولفور اسپرینگ
• این چشمهها در سراسر اورورلد یافت میشوند و با بلاکهای سولفور، سینابر و گاز سمی قابل شناسایی هستند
• با ماین در زیر آنها میتوانید به غارهای سولفور دسترسی پیدا کنید
• غارهای سولفور شامل بلاکهای جدید برای ماین و همچنین ماب سولفور کیوب هستند
پوتنت سولفور
• بلاک جدیدی که باعث ایجاد حبابها و فعالیت چشمههای سولفور میشود
• با قرار دادن آن در زیر آب میتوان حوضچههای جوشان و داغ ایجاد کرد
• ستونهای حباب و گاز سمی از آن خارج میشوند
• گاز سمی باعث ایجاد حالت تهوع در بازیکنان و مابهای اطراف میشود، بنابراین هنگام بیلد در اطراف آن باید احتیاط کنید
غارهای سولفور (گوگردی)
• نوع جدیدی از غارها با حوضچههای کمعمق آب و گلوو لیچن
• این غارها شامل بلاکهای زرد سولفور، بلاکهای قرمز سینابر و سولفور اسپایک هستند
• ماب سولفور کیوب و اسپایدر کیو نیز بهطور طبیعی در این غارها یافت میشود
ست بلاکهای جدید؛ سینابر و سولفور
• در غارهای سولفور دو مجموعه بلاک جدید به نامهای سولفور و سینابر پیدا خواهید کرد
• این بلاکها رنگهای زرد و قرمز جدیدی را برای ساختوساز در اختیار شما قرار میدهند
• هر مجموعه شامل انواع مختلفی از بلاکها، بریکها، پلهها و سایر مشتقات قابل ساخت است
سولفور اسپایک
• سولفور اسپایکها روی بلاکهای سولفور و سینابر رشد میکنند و ظاهر منحصربهفردی به غارهای سولفور میدهند
• برخلاف پوینتد دریپاستون، راه رفتن روی آنها آسیبی وارد نمیکند
• با این حال ممکن است در شرایط خاص سقوط کنند و به موجودات زیر خود آسیب برسانند
آبفشان
• آبفشانها زمانی شکل میگیرند که در زیر یک بلاک پوتنت سولفور، یک بلاک ماگما قرار داشته باشد و بر روی آن نیز بین ۱ تا ۴ بلاک آب وجود داشته باشد.
• زمانی که بلاک ماگما با لاوا جایگزین شود، یک آبفشان مداوم شکل میگیرد
• هنگام فوران میتوانند موجودات را به سمت بالا پرتاب کنند
• از آنها میتوان برای جابهجایی عمودی یا ساخت سازههای تزئینی استفاده کرد
• سازههای سولفور اسپرینگ حاوی آبفشان طبیعی هستند
موسیقی و دیسک جدید
• موسیقیهای جدیدی از آهنگساز «فینگرسپیت» (پائولا رویز) به بازی اضافه شد
• دیسک موسیقی جدید «باونس» به بازی اضافه شد
• این دیسک را میتوان در چستهای ماینکارت موجود در ماینشفتهای داخل غارهای سولفور پیدا کرد
• آهنگهای جدید Ebb، Home، Memories، Nightly و Shores به موسیقی منوی اصلی، حالت کریتیو و تعدادی از بایومها اضافه شدند
• این موسیقیها در بایومهای مختلفی از جمله Mesa، Bamboo Jungle، Cherry Grove، Desert، Dripstone Caves، Flower Forest، Forest، Frozen Peaks، Grove، Jagged Peaks، Jungle، Lush Caves، Meadow، Old Growth Spruce Taiga، Old Growth Pine Taiga، Snowy Slopes، Sparse Jungle، Snowy Peaks، Swamp و غارهای سولفور پخش میشوند
ویژگیها و رفع اشکالات
• یک نوار تنظیم سرعت چرخش پانورامای پسزمینه منوی اصلی به بخش تنظیمات ویدیو اضافه شد
• اکنون میتوانید سرعت حرکت پسزمینه منوی اصلی را تنظیم کنید
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد زیرنویسهای صوتی (Closed Captions) بدون توجه به فاصله صداها همیشه نمایش داده شوند
• گزینه Hide Sky Flashes اکنون در اورورلد نیز از نمایش چشمکهای ناشی از صاعقه جلوگیری میکند
• این رفتار اکنون با جاوا ادیشن یکسان است
• سیستم تبدیل متن به گفتار (TTS) اکنون کاراکتر «&» را بهصورت «and» میخواند
• مشکلی برطرف شد که باعث ایجاد الگوی تکراری در مرز چانکها هنگام تولید بایومهای سفارشی ندر میشد
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد متن هاور نوت در کامند بلا پس از ویرایش، تا زمان بارگذاری مجدد دنیا بهروزرسانی نشود
• اکنون آیرن دور و استون باتن در استرانگهولدها تولید میشوند
• جهت قرارگیری نادرست درهای چوبی در استرانگهولدها اصلاح شد
• مشکلی مربوط به هماهنگی با جاوا ادیشن برطرف شد که باعث میشد کالدرون و کامپوستر جابهجا شده توسط استیکی پیستون بازیکن را از داخل دیوار عبور دهند
• استفاده از بونمیل روی درت در آبهای کمعمق اکنون بهدرستی سیگرس یا کورال ایجاد میکند
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد بلاکهای در حال سقوط مانند سند، گرول و انویل بهصورت ظاهری از داخل کابوب عبور کنند و پس از فرود برخورد خود را از دست بدهند
• اکنون بلاکهای TNT پس از فعال شدن، ذرات دود تولید میکنند
• زمان بارگذاری شخصیت در منوی اصلی بهبود یافت
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد هنگام وارد کردن اسکین سفارشی در اندروید و کمبود فضای ذخیرهسازی، پیام خطا بهدرستی نمایش داده نشود
• مشکلی برطرف شد که باعث تکثیر شدن آیتمها هنگام عبور از مرز چانکها در اند میشد
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد موجودات در لبه آب یا لاواهای کمعمق همچنان تحت تأثیر آنها قرار بگیرند
• زنبورها اکنون میتوانند کورس فلاور و اسپور بلاسم را گردهافشانی کنند
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد افکت لوتینگ روی آیتمهای دراپشده توسط استرایدر تأثیری نداشته باشد
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد اکسپی پس از کشتن زنبور، فانتوم یا وکس در موقعیت نادرستی ظاهر شود
• زنبورها اکنون بازیکنانی را که کورس فلاور یا اسپور بلاسم در دست دارند دنبال میکنند
• اکنون میتوان زنبورها را با کورس فلاور و اسپور بلاسم تکثیر کرد و رشد داد
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد درختان رشد کرده در کنار اسپور بلاسم و کورس فلاور شانس تولید هایو زنبور نداشته باشند
• مشکلی برطرف شد که باعث افت عملکرد هنگام بارگذاری اولیه ابعاد دارای حجم زیادی از بلاکهای هوا میشد
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد وسایل نقلیه دارای مقدار lock_rider_rotation هنگام سوار بودن بازیکن، بدون هیچ ورودی حرکتی به چرخش ادامه دهند
• متن هشدار مربوط به غیرفعال شدن اچیومنتها هنگام ساخت دنیا با ادانهای فعال حذف شد
• موارد باقیماندهای که باعث بارگذاری بینهایت بخش چندنفره آفلاین میشدند برطرف شدند
• مشکلی برطرف شد که باعث لرزش قایق هنگام جابهجایی بین آنها میشد
• اتصال بازیکنانی که نام آنها میتوانست در عملکرد بازی اختلال ایجاد کند، اکنون رد میشود
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد بازیکنان پس از اجرای بازی از طریق دعوتنامه خارجی نتوانند به دنیای بازیکن دیگری متصل شوند
• در سرورهای اختصاصی، allow list اکنون بهصورت پیشفرض فعال است
• اگر allow list فعال باشد اما هیچ بازیکنی در آن وجود نداشته باشد، هنگام راهاندازی سرور هشدار نمایش داده میشود
• پیامهای پارتی چت اکنون داخل دنیا نیز نمایش داده میشوند
• میتوانید با استفاده از کامند party مستقیماً از چت دنیا به آن پاسخ دهید
• کرشی که هنگام بارگذاری بیهورپکهای دارای چندین تعریف سفارشی برای ابعاد رخ میداد برطرف شد
• بخش Credits بازی بهروزرسانی شد
• کیوبمپ بازی بهروزرسانی شد
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد پذیرش دعوت بازی هنگام بارگذاری اولیه به دلیل آماده نبودن اسکینها با شکست مواجه شود
• نحوه تولید دریاچهها اصلاح شد تا دیگر بالاتر از سطح زمین ظاهر نشوند
• مشکلی برطرف شد که باعث ارسال بیش از حد درخواستهای وب توسط بازی میشد
• قابلیت Texture Streaming اکنون بهصورت پیشفرض روی پلتفرمهای پشتیبانیشده فعال است
• این قابلیت از طریق تنظیمات ویدیو قابل غیرفعالسازی است
• حالت Texture Streaming در حال حاضر فقط روی رایانههای شخصی و دستگاههای موبایل در دسترس است و در آینده به سایر پلتفرمها نیز گسترش خواهد یافت
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد برخی بلاکها هنگام فعال بودن Texture Streaming در اینونتوری نیمهشفاف نمایش داده شوند
• تکسچرهای بارگذاریشده دیگر پس از مدتی خارج بودن از میدان دید، کاملاً نامرئی نمیشوند
• مشکلی برطرف شد که باعث چشمک زدن آبجکتهای دارای افکت Dithering در حالت Split Screen میشد
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد آیتم در دست هنگام قرار گرفتن داخل یک بلاک در حالت وایبرنت ویژوال از مدل عبور کند
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد برخی آیتمهای در دست هنگام قرار گرفتن داخل بلاک در حالت Fancy نمایش داده نشوند
• سر اسنو گالم دیگر هنگام فعال بودن وایبرنت ویژوال بهصورت کاملاً سیاه نمایش داده نمیشود
• مه مخصوص باس فایت به بعد اند اضافه شد و تا زمانی که اندر دراگون زنده باشد نمایش داده میشود
• مشکلی برطرف شد که باعث عملکرد نادرست برخی انیمیشنها در بعضی دستگاههای اندرویدی میشد
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد آیتمهای افتاده در حالت ریتریسینگ گاهی پشت سایر آبجکتها نمایش داده شوند
• مشکلی برطرف شد که باعث ناپدید شدن سر اسنو گالم در حالت ریتریسینگ هنگام نزدیک شدن بیش از حد بازیکن میشد
• مشکل Z-Fighting در سطح بالایی اسکفولدینگ برطرف شد
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد برخی دنیاهای مارکتپلیس در حالت وایبرنت ویژوال با صفحه سفید بارگذاری شوند
• اسکیمای JSON مربوط به مه حجمی بهروزرسانی شد و اکنون از کریفریم برای ویژگیهای زیر پشتیبانی میکند:
• حداکثر تراکم مه (Max Density)
• ارتفاع تراکم کامل مه (Zero Density Height)
• ارتفاع پایان تراکم مه (Max Density Height)
• ضرایب پراکندگی نور (Scattering)
• ضرایب جذب نور (Absorption)
• پارامتر Henyey Greenstein G
• برای استفاده از این قابلیتها، فایلهای JSON باید از نسخه اسکیما 1.26.20 استفاده کنند
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد کیوبمپ آسمان و افکتهای حجمی پس از تلپورت در حالت وایبرنت ویژوال بهروزرسانی نشوند
• در وایبرنت ویژوالز، مشکل نمایش نادرست خطوط مرزی تکسچرهای دارای Heightmap برطرف شد
• مشکل نورپردازی نادرست سر اسنو گالم در برخی شرایط در وایبرنت ویژوالز رفع شد
• مشکل تأثیر Dithering روی بخشهای نورانی آیبلاسم و فایرفلای بوش برطرف شد
• مشکلی که باعث خراب نمایش داده شدن تکسچرها هنگام فعال بودن ریتریسینک میشد، اصلاح شد
• مشکلی که باعث نمایش ندادن نیمتگها در حالت ریتریسینگ میشد، برطرف شد
• مشکل پر شدن ظاهری قایق و قایق چستدار از آب هنگام نشستن بازیکن نزدیک سطح آب رفع شد
• پس از رفع مشکل تکسچرهای خالی، Texture Streaming دوباره در نسخههای پیشنمایش رایانه و موبایل فعال شد
• مشکل نیمهشفاف نمایش داده شدن شالکرباکسها در اینونتوری هنگام فعال بودن Texture Streaming برطرف شد
• در حالت Split Screen، نخ ماهیگیری دیگر از شناور جدا نمایش داده نمیشود
• هنگام استفاده از Upscaling در وایبرنت ویژوالز، ابرها دیگر دچار لرزش نمیشوند
• آرمورهای متصل به بازیکن هنگام استفاده از Upscaling در وایبرنت ویژوالز دیگر چشمک نمیزنند
• تکسچرهای ترکیبی اطلس برای آیتمهای در دست اکنون بهدرستی رندر میشوند
• مشکل نمایش نشدن سایهها و بازتابها در وایبرنت ویژوالز روی پلیاستیشن ۴ برطرف شد
• کرشی که هنگام تغییر اندازه پنجره بازی در ویندوز و حین بارگذاری اولیه رخ میداد، رفع شد
• مشکل نمایش نادرست مابها هنگام استفاده از پکهای PBR دارای Heightmap در وایبرنت ویژوالز برطرف شد
• کرشی که هنگام نمایش پیام مربوط به Joy-Conهای اضافی متصلشده رخ میداد، رفع شد
• سیستم پر شدن کانتینرها در لوت تیبلها بهبود یافت تا استکهای ناقص ابتدا با هم ادغام شوند و فضای بیشتری برای آیتمهای جدید ایجاد شود
• مواردی که دکمه انتخاب رنگ در صفحاتی بدون Color Picker نمایش داده میشد، اصلاح شد
• مشکل چشمک زدن نشانهگیر در حالت Split Screen برطرف شد
• اسکلتون، استری، باگد و پارچد اکنون مانند جاوا ادیشن تیراندازی میکنند و فاصله حمله دیگر روی سرعت شلیک آنها تأثیر نمیگذارد
• مشکلی که باعث میشد ویلیجرهای کشاورز هنگام کاشت محصولات در حالت تکان دادن سر گیر کنند، برطرف شد
• باگی که باعث گیر کردن گست در حالت آماده شلیک پس از خروج بازیکن از محدوده حمله میشد، رفع شد
• مشکلی که باعث پخش شدن صداهای زیرآبی برای مابها در حالی که هنوز بالای سطح آب بودند میشد، برطرف شد
• سولفور کیوبها اکنون هنگام ضربه خوردن با سلاحهای دارای ناکبک یا هنگام حمله بازیکن در حالت دویدن و شنا، ناکبک زاویهدار دریافت میکنند
• باگی در صفحه ذخیرههای ریلمز برطرف شد که باعث میشد دکمه «Save to storage» برای ذخیرههای خودکار، اندازه دنیای فعال را بهجای اندازه ذخیره انتخابشده نمایش دهد
• مشکلی رفع شد که باعث نمایش همزمان دو وضعیت مختلف در صفحه مدیریت فید میشد
• اطلاعات مربوط به پیشرفت دانلود ریسورسپکها به پیام ورود به ریلمز اضافه شد
• مشکل نمایش ندادن تعداد بازیکنان آنلاین در صفحه انتخاب ریلمز برطرف شد
• هشدار غیرفعال شدن اچیومنتها به صفحه ویرایش دنیای ریلمز اضافه شد
• کرشی که هنگام استفاده از گزینه «Clear All Members» در ریلمز رخ میداد، برطرف شد
• ریلمز هاب به منوی توقف بازی اضافه شد و جایگزین دکمه Realms Stories شد
• تنظیمات سرور برای Simulation Distance و حداکثر تعداد بازیکنان اضافه شد
• پنجره «No Members Found» دیگر پیش از بارگذاری اعضا در Realms Stories و ریلمز هاب بهصورت لحظهای نمایش داده نمیشود
• مشکلی که باعث میشد صفحات تنظیمات ریلمز هاب پس از ذخیره تغییرات بهدرستی بسته نشوند، برطرف شد
• دکمه «Clear All Members» برای نقشهای ادمین غیرفعال شد تا از سردرگمی جلوگیری شود، زیرا ادمینها نمیتوانند سایر ادمینها یا مالک ریلم را حذف کنند
• آیکون قلب و حاشیه حالت هاردکور به بخش اسلاتهای ریلمز هاب اضافه شد
• وضعیت خالی «No Members Found» دیگر پیش از بارگذاری اعضا در تب اعضای ریلمز هاب بهصورت لحظهای نمایش داده نمیشود
• کرشی که هنگام جستجوی بازیکنان بدون ورود به حساب کاربری رخ میداد، برطرف شد
• صدای ساز ترومپت در نوت بلاکهای ساختهشده از انواع مختلف کاپر تنظیم شد تا با سایر صداهای نوت بلاک هماهنگ باشد
• کرشی مرتبط با Data-Driven Renderer که در صورت نامعتبر بودن Expression مربوط به هندسه یک موجود رخ میداد، برطرف شد
• کرش هنگام استفاده از استراکچر بلاکهای حاوی گلوو استون در حالت ریتریسینگ رفع شد
• مشکلی که باعث فعالیت مداوم هارد دیسک به دلیل ذخیرهسازی کش تکسچرها در هر فریم میشد، اصلاح شد
• کرشی که هنگام بارگذاری دستورهای ساخت با تعداد خروجی نامعتبر از طریق بیهورپکها در زمان راهاندازی سرور رخ میداد، برطرف شد
• کرشی که هنگام خروج از دنیا یا ورود به آن در زمان فعال بودن Texture Streaming رخ میداد، رفع شد
• با کاهش کپیهای غیرضروری در محاسبات Atmospheric Scattering، عملکرد بازی هنگام استفاده از وایبرنت ویژوالز بهبود یافت
• کرشی که هنگام مقداردهی اولیه یک بعد در سمت کلاینت و تنظیم اسپاون دایمنشن روی بعدی غیر از اورورلد رخ میداد، برطرف شد
• کرشی که در ایکسباکس هنگام طولانی شدن فرآیند اتصال بازیکن به بخش چندنفره محلی رخ میداد، رفع شد
• اکنون میتوان بین فیلدهای متنی با کلید تب جابهجا شد. با ورود به هر فیلد، تمام متن انتخاب میشود و فشردن دوباره تب به فیلد بعدی منتقل میکند
• مشکلی که باعث میشد تنظیمات Default Game Mode و Activate Cheats برای بازیکنان بدون دسترسی اپراتور قابل ویرایش به نظر برسند، برطرف شد
• صفحهکلید روی صفحه پس از ارسال متن در فیلدهای متنی JSON UI در آیاواس و اندروید اکنون بهدرستی بسته میشود
• پیام راهنمای مربوط به تنظیمات حالت گرافیکی اصلاح شد
• نشانگر فضای ذخیرهسازی بزرگتر شده و دکمه آن به شکل مربعی تغییر یافته است. متن «رفتن به تنظیمات ذخیرهسازی» نیز به «تنظیمات» تغییر کرد
• پشتیبانی از ادانها در صفحه ساخت دنیا از قالبها در نسخه پیشنمایش فعال شد
• در صورت فعال بودن روایت رابط کاربری یا شخصیت، پیامهای چت نیز خوانده میشوند
• پس از ارسال پیام، خواندن حروف تایپشده توسط سیستم روایت متوقف میشود
• متن ورودی چت هنگام تکمیل خودکار یا فراخوانی از تاریخچه توسط سیستم روایت خوانده میشود
• طراحی پنجره راهنمای باز شدن دستورهای ساخت بهروزرسانی شد
• مشکلی در صفحه دستگاه غیرفعال در نینتندو سوییچ که باعث نمایش نادرست متن میشد، برطرف شد و تصویر آن نیز بهروزرسانی شد
• مشکلی که گاهی باعث غیرقابل انتخاب شدن دکمههای انتهای پنلهای اسکرول هنگام استفاده از کنترلر میشد، رفع شد
• پیشنمایش ساختوساز اکنون نوع صحیح چوب مورد استفاده را نمایش میدهد
• رسپیهایی که از انواع مختلف چوب استفاده میکنند، اکنون بر اساس متریالهای موجود در اختیار بازیکن نمایش داده میشوند
• باگی که باعث میشد ریسورسپکهای دارای سابپک هنگام اضافه شدن خودکار توسط بیهورپک بهدرستی در دنیاهای جدید ذخیره نشوند، برطرف شد
• باگی که باعث نمایش نادرست تنظیمات پیشفرض ریسورسپکهای دارای سابپک در هنگام اضافه شدن خودکار توسط بیهورپکها میشد، رفع شد
• قالببندی رشتههای درصدی در زبان ترکیش اصلاح شد
• تصویر پروفایل در صفحه شروع دیگر هنگام بارگذاری بهصورت فضای خالی نمایش داده نمیشود و آیکون پیشفرض الکس نمایش داده خواهد شد
• مشکلی که باعث بهروزرسانی نشدن تصویر پروفایل پس از ورود به حساب به دلیل بسته شدن زودهنگام پنجره نوسازی میشد، برطرف شد
• کلیدهای Ctrl + جهت چپ/راست اکنون در فیلدهای متنی Ore UI ویندوز، نشانگر را به اندازه یک کلمه جابهجا میکنند
• کلیدهای Ctrl + Backspace و Ctrl + Delete اکنون در فیلدهای متنی Ore UI ویندوز، یک کلمه کامل را حذف میکنند
• مشکل کار نکردن مرتبسازی بر اساس وضعیت نصبشده در کتابخانه بازیکن روی نینتندو سوییچ برطرف شد
• اکنون در صورتی که اسکین بازیکن با بخش چندنفره بینپلتفرمی سازگار نباشد، به او اطلاع داده میشود و میتواند هنگام ساخت یا ورود به دنیا تصمیم بگیرد که ادامه دهد یا خیر
• دوبار لمس یا کلیک اکنون یک کلمه را انتخاب میکند و سه بار لمس یا کلیک تمام متن را انتخاب میکند
• اکنون میتوان با لمس و کشیدن، مکاننما را در فیلدهای متنی Ore UI جابهجا کرد
• لمس و نگه داشتن اکنون امکان انتخاب متن را در فیلدهای متنی Ore UI فراهم میکند
• کامپوننت Content Card برای نمایش آیتمهای مارکتپلیس همراه با قیمت، امتیاز و نشانهای محتوا اضافه شد
• صفحه جدید رسپی بوک فرنیس از بخش آزمایشی خارج شد و به بازی اصلی منتقل شد
• حالت Fullscreen اکنون آخرین صفحه بازشده را به خاطر میسپارد
• کد رنگ جدید (§w) برای رنگ آبی مورد استفاده در چت گروهی اضافه شد
• کامپوننت Wishlist Grid برای نمایش آیتمهای لیست علاقهمندیهای مارکتپلیس با چیدمان واکنشگرا اضافه شد
• باگی که باعث فریز شدن بازی هنگام بارگذاری دنیا با برخی ریسورسپکها میشد، برطرف شد
• مشکلی که اجازه میداد چرخک ایموت هنگام سوار بودن بر ماب یا ماینکارت باز شود و باعث خم شدن بازیکن بهجای پیاده شدن شود، رفع شد
• کامپوننت مارکتپلیس ارور برای نمایش خطاهای مارکتپلیس اضافه شد
• اعلانهای غیرمرتبط با گیمپلی مانند یادآوریهای ماینکرفت لایو دیگر هنگام بازی نمایش داده نمیشوند
• امکان دسترسی به مارکتپلیس در نسخه پریویو اضافه شد
• مشکلی که باعث عملکرد متفاوت گزینه محدودیت نرخ فریم در بخش Vibrant Visual Options نسبت به سایر تنظیمات کیفیت میشد، برطرف شد
• رابط کاربری کتاب دستورهای ساخت کوره بهبود یافت
• فریز شدن بازی هنگام باز کردن کوره بدون دستور ساخت رفع شد
• گزینه نوار مکانیاب در بخش چندنفره صفحات ساخت و ویرایش دنیا با تنظیم پلیر ویپوینت جایگزین شد
• تنظیم پلیر ویپوینت دارای دو حالت است: خاموش (عدم نمایش بازیکنان روی نوار مکانیاب) و همه (نمایش تمام بازیکنان روی نوار مکانیاب)
• پشتیبانی از Content Cardهای جدید مارکتپلیس اضافه شد
• برچسب تکراری نویسنده از پنل اطلاعات اسکین در Dressing Room حذف شد
• تنظیمات OREUI برای مدیریت و نمایش وضعیت فضای ذخیرهسازی اضافه شد
• قابلیت پشتیبانگیری ابری از دنیاهای ویندوز بهصورت آزمایشی اضافه شد
• ظرفیت فضای ذخیرهسازی پشتیبانگیری ابری در نسخه ویندوز پریویو به ۴ گیگابایت افزایش یافت






