روزنامه هفت صبح، گروه تلویزیون | دوازدهمین قسمت از مسابقه «شبهای مافیا؛ زودیاک» به کارگردانی محمدرضا رضائیان، یکشنبه در پلتفرم فیلیمو بهدست علاقهمندان رسید. این قسمت در واقع فینال دوم فصل اول بود و با پخش آن پرونده یک مسابقه مافیایی دیگر بسته شد و باید دید چه زمان نوبت به فصل دوم خواهد رسید. فیلیمو پیش از این «شبهای مافیا» و «ارتش سری» را هم تولید و پخش کرده بود و این سومین محصول مافیاییاش بهحساب میآید.
مورد اول| بازیکنها
بازیکنها یا همان «پلیرها» نقشی اساسی و مهم در بالا رفتن کیفیت مسابقات مافیایی دارند. از اینرو است که سازندگان دنبال چهرههای کاربلد هستند؛ حتی چهرههای محبوب اگر مافیاباز نباشند، در نهایت به کیفیت مسابقه لطمه وارد میکنند. «شبهای مافیا؛ زودیاک» چند بازیکن خوب داشت که عملکرد آنها مورد توجه قرار گرفت؛ مثل بهرنگ علوی، امیرحسین هاشمی، مریم مومن، شهرام قائدی و… این بازیکنها البته در چند مورد گرفتار اشتباه وحشتناک شدند، نمونهاش شلیک مومن در قسمت اخیر.
در مجموع عمده بازیها بهگونهای نبود که از شرکتکنندگان ستاره بسازد؛ اتفاقی که در «شبهای مافیا» ساخته سعید ابوطالب به وفور افتاد. برای اینکه بهتر منظور منتقل شود، برخی قوانین «شبهای مافیا؛ زودیاک» را مرور ميکنیم. در این مسابقه شهروندان امکانهای زیادی داشتند؛
ازجمله اینکه اوشن در شب چشم باز میکرد و با شهروندان متحد میشد. تفنگدار صاحب سه تیر بود که به هرکدام از شهروندان میداد در روز میتوانست شلیک کند. محافظ قابلیت خنثی کردن بمب داشت؛ تازه حرفهای و دکتر هم بودند و… با اینهمه اما شهروندان یا بازی را به مافیا (و گاه زودیاک) میباختند و گاه پیروزی آنها خیلی طول میکشید. این یعنی پلیرها چندان قوی نبودند و «شبهای مافیا؛ زودیاک» برای فصل بعد باید به فکر ترمیم این بخش باشد. موردی مثل ملیکا شریفینیا برای شکست مافیا و یا شهروندان بهتنهایی کفایت میکند!
مورد دوم| ساختار
قوانین «شبهای مافیا؛ زودیاک» نسبت به نمونههای دیگر تفاوتهایی داشت که امتیازات آن محسوب میشود؛ ازجمله شخصیت مستقل زودیاک، اوشن، بمبگذار، تفنگدار و… طراحی بازی قابل بود و امتیاز آن محسوب میشود. استفاده از ماسک و طراحی یک مکان (اتاق مردگان) برای حذفشدهها هم تمهیدات خوبی بود که شائبه تقلب را از بین برد.
ایراد ساختاری مسابقه به فاصله زیاد بازیکنها برمیگردد تا جاییکه بارها گرداننده از آنها میخواست بلندتر حرف بزنند. گاه پلیرها هم صدای دیگری را درست نمیشنیدند. اساسا بازی مافیا در فضای کافهمانند، برگزار میشود و همین ویژگی خاص آن است. «شبهای مافیا؛ زودیاک» در فصل بعد میتواند به مدل بهتری دست یابد. راستی؛ تعامل کاربران هم اتفاق خوب این مسابقه بود که میتوانستند وضعیت روند بازی را پیشبینی کنند و جایزه بگیرند.
مورد سوم| کارگردانی
معمولا مسابقات مافیایی زمان بالایی دارند که گاه گریزی از آن نیست و «ضد» البته یک استثنا است. منتها میتوان در تدوین ریتم را بالاتر برد و اضافات را کنار گذاشت. «شبهای مافیا؛ زودیاک» اما چنین نمیکند و بدتر اینکه پس از حذف هر بازیکن، لحظاتی را به مرور بازی او با فرمت سیاه و سفید اختصاص میدهد. کسی که از اول شاهد مسابقه بوده، نیاز به این یادآوریها ندارد و نیاز نیست مسابقه بیهوده کش بیاید. برای فصل بعد رعایت کنید لطفا!
مورد چهارم| گرداننده
درباره محمد بحرانی پیشتر گزارشی مفصل نوشتیم و امتیازهای گردانندگیاش را مرور کردیم؛ مثل شوخطبعی و همراهی با بازیکنها. با این حال در میان کامنتها چند مورد تکرارشونده هست که بحرانی باید با دقت به آنها توجه کند. مهمترینش اشاره به رفتار برخورنده با پلیرها است. این دسته عقیده دارند میتوان قاطع بود اما نمود بیرونی این رفتار شائبه «بیادبی» نداشته باشد! بحرانی خود باهوشتر از این حرفها است و در ادامه حتما تغییر شیوه خواهد داد.
مورد پنجم| آمار
میزان رضایت کاربران فیلیمو از «شبهای مافیا؛ زودیاک» متغیر است. اینکه قسمت آخر 96درصد رضایت داشته خبر خوبی است اما اینکه میزان رضایت از قسمت هفتم 68درصد بوده، نگرانکننده. قسمت اول 88درصد، قسمت دوم 73درصد و قسمت سوم 80درصد رضایت مخاطبان را بهدست آورده.



