روزنامه هفت صبح، نیما خدارحمی | بازی Dead Space به عنوان یک بازسازی از بازی Dead Space سال ۲۰۰۸، عنوانی خارقالعاده و جذاب است. اما اگر این بازی را بدون توجه به پدر بزرگ خود و با استانداردهای سال ۲۰۲۳ بسنجیم، نمیتوان آن را عنوانی موفق و چشمگیر دانست! اولین نسخه از سری بازی ترسناک محبوب Dead Space در سال ۲۰۰۸ توسط استودیو «رد وود شورز»، تحت نظر شرکت الکترونیک آرتز به انتشار رسید.
پس از گذشت حدودا ۱۵ سال، تیم الکترونیک آرتز به این نتیجه رسید که بازی Dead Space مستحق نسخهای جدید است. نسخه جدید این سری بازی اما نسخهای مستقل نبوده و آنها به انتشار بازسازی اولین بازی خود روی آوردند و در همین ابتدا باید گفت که تصمیمی هوشمندانه گرفتهاند. با توجه به اینکه از دید ساختاری نسخه اول نیاز به تغییرات آنچنانی نداشت، بازسازی آن با گرافیکی بهتر باعث شده تا با نتیجهای ایدهآل روبهرو شویم که میتواند برای بار دیگر این مجموعه را در کانون توجهها قرار دهد.
در ابتدا نگاهی به بخش جلوههای بصری و نورپردازی بازی Dead Space خواهیم داشت. اولین چیزی که نظر ما را جلب کرد، لباس شخصیت اصلی Dead Space یعنی آیزاک کلارک (Isaac Clark) بود. پیشرفت خارقالعاده آن نسبت به نسخه اصلی، زیبایی این عنوان را چندین برابر کرده است. تکسچرهای فوقالعاده با کیفیت نه تنها در لباس مهندس بازی ما، بلکه در تمامی نقاط بازی دیده میشوند.
از راهروها تا ترم و نکرومورفها، به شکلی چشمنواز و البته به شدت ترسناک پیشرفت داشته که به زیبایی این بازی افزوده است. اما بخشی که بازی Dead Space را جذابتر کرده، نورپردازی و افکتهای آن هستند. شما اگر به نسخه ۲۰۰۸ سری بازی Dead Space نیز رجوع کنید
متوجه میشوید که به دلیل فضای عموما تاریک این بازی، توسعهدهندگان توجه زیادی به نورپردازی داشته و با تاباندن نور از جهتهای مختلف، فضایی ترسناک به این عنوان بخشیدهاند. حال بازی Dead Space در سال ۲۰۲۳ نیز از این شیوه پیروی کرده و به لطف تکنولوژیهای روز، فضایی حتی درگیرکنندهتر و ترسناکتر از پیش را در اختیار ما قرار میدهد که میتوان آن را حتی مهمتر از تکسچرهای به روزرسانی شده دانست.
پیش از پرداختن به بخش مهم دیگر از نسخه بازسازی شده بازی فضای مرده، به دشمنان خود باید اشاره کنیم. نکرومورفهایی که حالا تکه تکه میشوند، هر طرفدار بازیهای ترسناکی را به آسانی جلب میکند. در حالی که تکه تکه شدن نکرومورفها به دلیل شباهت بالای دشمنان به یکدیگر پس از مدتی تکراری میشود، خشم شما را خالی کرده و مبارزات لذت بخشی را برای شما به ارمغان میآورد که مطمئنا هدف غایی بازی Dead Space است.
پس از آن به گیم پلی بازی میپردازیم که تغییرات بسیار چشمگیری به خود دیده است. ابتدا از سلاحهای بازی شروع میکنیم. سلاحهای بازی کلیت خود را حفظ کرده، با این وجود سلاحی مانند Plasma Rifle تغییراتی به خود دیده که آن را کاربردیتر از پیش کرده و در نتیجه گیم پلی جذابتری را در اختیار شما قرار میدهد. حال شما میتوانید با استفاده از این سلاح مینهای زمینی کاشته تا انفجار نکرومورفها را تماشا کنید. از دیگر تغییرات هوشمندانه در گیم پلی بازی Dead Space باید به فروشگاههای این بازی اشاره داشت. فروشگاههای بازی که در نسخه اصلی بلوپرینت تفنگها را در اختیار شما قرار میداد و از همین رو میتوانستید تمام تفنگهای بازی را از ساعتهای ابتدایی در اختیار داشته باشید.
این موضوع در نسخه اصلی باعث شد بسیاری از کاربران از ابتدا تا انتها تنها از یک تفنگ استفاده کنند. به همین دلیل، توسعهدهندگان تصمیم به حذف بلوپرینتها از فروشگاه و قرار دادن تفنگها در مکانهای مختلف بازی گرفتند تا کاربران بیش از نسخه اصلی از همه سلاحها بهره ببرند. به عبارت دیگر، در نسخه بازسازی شده از آنجایی که تمام سلاحها یک مرتبه در اختیار کاربر قرار نگرفته و باید برای دریافت آنها چپترهای مختلف را پشت سر بگذارد، عطش کاربر برای دریافت سلاح تازه زیاد شده و نتیجه در استفاده از تقریبا تمامی سلاحهای بازی دارد.
نحوه ارتقای سلاحها نیز تغییراتی به خود دیده و نیازمند تفکر، پیش از ارتقا هست. از آنجایی که قدرت شما در ارتقای سلاحها محدود بوده، باید با برنامهریزی آنها را ارتقا دهید که به حس محدودیت و ترس شما در سفینه مملو از هیولای ایشیمورا اضافه میشود. نحوه حرکت آیزاک به طور کلی با نسخه اصلی یکسان بوده، اما در یک بخش تغییری بسیار چشمگیر داشته که البته شاهد آن در بازیهای Dead Space 2 و Dead Space 3 بودهایم و آن، نحوه پرواز آیزاک است.
در نسخه اصلی بازی، شما با انتخاب نقطهای خاص، به طور مستقیم به سوی آن نقطه پرواز میکردید و این در حالی است که در نسخه سال ۲۰۲۳ شما میتوانید به طور آزادانه در فضاهای مختلف حرکت کرده و به مبارزه با نکرومورفها نیز بپردازید. نسخه اصلی بازی Dead Space یک بازی کاملا خطی بود، اما نسخه بازسازی آن را تبدیل به یک بازی سند باکس کرده است. شما میتوانید با استفاده از ترم و البته آسانسور در ایشیمورا جابهجا شوید.
بازی Dead Space به عنوان یک بازسازی از عنوانی انتشار یافته در سال ۲۰۰۸، عنوانی بسیار کامل و مهم است. به عبارت دیگر، اگر بازی Dead Space را بدون توجه به نسخه سال ۲۰۰۸ خود و با توجه به استاندارد بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۲۳ بررسی کنیم، باید گفت موفقیت آن در هالهای از ابهام قرار میگرفت. اما از آنجایی که این بازی یک بازسازی بوده و نمیتوان آن را عنوانی کاملا جدید نامید، باید گفت استودیو موتیو کاری خارقالعاده انجام داده و باید آنها را بارها و بارها برای توسعه این بازی تحسین کرد.
شرح عکس: تجربهای درگیرکننده از ترس در یک فضاپیمای تسخیرشده

