روزنامه هفت صبح، ‌جواد محسنی| بدون‌ شک بازی‌های سری بتمن ساخته شده توسط استودیو محبوب راک‌استدی، یکی از تحسین‌شده‌ترین آثاری است که با الهام گرفتن از شخصیت بتمن و دنیای گاتهم در دنیای بازی‌های ویدئويی عرضه شده. بعد از عرضه Arkham Knight و پایان سه‌گانه آرکام، استودیوی راکستدی ترجیح داد که به سراغ ماجراجویی‌های دیگری رفته و با این سری خداحافظی کند. در این بین دیگر خبری از ساخت بازی بتمن نبود و دو سال قبل مشخص شد که بازی جدیدی در دنیای گاتهم با نام Gotham Knights در حال ساخت است اما بتمن در این بازی نقشی ندارد.

در کنار آن نیز مشخص شد که این بازی توسط شعبه مونترال برادران وارنر ساخته می‌شود، تیمی که تجربه ساخت Batman: Arkham Origins را در کارنامه داشته و گیمر‌ها نیز چندان دل خوشی از آن ندارند. بدین‌ترتیب انتظار زیادی از Gotham Knights وجود نداشت. اکثر گیمرها منتظر بودند تا فرمول ساخت Arkham Knight به بهترین شکل بازسازی شده و در بخش‌های مختلف نیز شاهد بهبود‌های مختلف بازی باشیم اما آیا واقعا Gotham Knights می‌تواند اثری قابل توجه باشد؟

در ابتدا باید گفت که از لحاظ داستانی Gotham Knights جزیی از دنیای آرکام محسوب نمی‌شود. داستان با مرگ بروس وین یا همان بتمن آغاز می‌شود. او در مبارزه‌ای به‌شدت زخمی شده و در نهایت نیز جان خود را از دست می‌دهد. گاتهم حالا شوالیه عدالت‌خواه خود را از دست داده و شهر در دست خلافکاران به سمت نابودی هدایت می‌شود.

در این حال به نظر می‌رسد که بتمن در سال‌های آخر زندگی خود با آموزش دادن چند قهرمان دیگر، پیش‌‌بینی کرده بود که نمی‌تواند برای همیشه فرشته نجات گاتهم باشد. در داستان Gotham Knights شاهد حضور چهار قهرمان یعنی Batgirl، Nightwing، Red Hood و Robin خواهیم بود. بتمن در روز‌های پایانی زندگی خود و دور از چشم این چهار قهرمان مشغول به بازرسی یک پرونده بود. بعد از مرگ بروس وین، قهرمانان داستان با پرونده پایانی بتمن مواجه شده و تلاش می‌کنند تا این پرونده را به سرانجام برسانند. تحقیقات در نهایت باعث می‌شود تا قهرمانان داستان با Court of Owls مواجه شوند.

سازمانی مخوف و قدرتمند که چند قرن به فساد و تبهکاری در شهر گاتهم کمک کرده است. می‌توان گفت که داستان و روایت آن، بدون شک یکی از معدود نقاط قوت بازی Gotham Knights است. در حالی که شاید Court of Owls یکی از بخش‌های داستانی جدید در دنیای بتمن است اما بازی به خوبی توانسته از آن برای روایت بهتر استفاده کند. البته این سازمان تنها چیزی نیست که گیمر با آن در طول بازی مواجه می‌شود، بلکه شخصیت‌هایی مثل هارلی کوئین، پنگوئن و League of Shadows نیز در این اثر حضور دارند.

از روز ابتدایی معرفی Gotham Knights، این بازی به‌شدت با سری آرکام مقایسه می‌شد. ویدئو‌های منتشر شده نشان می‌داد که هسته اصلی گیم‌پلی بسیار نزدیک به چیزی است که راکستدی در سه‌گانه آرکام از آن استفاده کرده بود. حالا بعد از عرضه بازی می‌توانیم راحت‌تر در این مورد نظر بدهیم. گیم‌پلی سری آرکام، به نرمی، روان بودن و حفظ سرعت در حین مبارزه تن به تن معروف بود. چیزی که Gotham Knights به نظر هیچ بویی از آن نبرده است.

مبارزات در بازی بسیار کند و خسته‌کننده دنبال می‌شود. در سری آرکام گیمر می‌توانست به خوبی حتی با بیش از بیست نفر به شکل همزمان مبارزه کرده و در این میان از قدرت‌های متفاوت مثل سلاح راه دور و… استفاده کند. در Gotham Knights مبارزات به حدی کند دنبال می‌شوند که گیمر همیشه به فکر راهی برای فرار از مبارزات است. جا خالی دادن در بازی می‌تواند به کلی ریتم مبارزه را از دست گیمر خارج کرده و در نهایت مبارزه را دشوار کند. تمام شخصیت‌های حاضر در بازی در بخش خاصی، قدرت بیشتری دارند.

برای مثال رابین در مخفی‌کاری بسیار بهتر عمل می‌کند و نایت‌وینگ در جا خالی دادن بسیار ماهر است. هر کدام از شخصیت‌ها نیز دارای قابلیت‌های مخصوصی هستند که با بازی کردن و افزایش سطح، گیمر می‌تواند به آنها دسترسی پیدا کند. گرچه به نظر هیچ‌کدام از شخصیت‌ها در نهایت تفاوت خاصی را در مبارزات ایجاد نمی‌کنند. مبارزات حتی بعد از رسیدن به سطوح بالا نیز می‌تواند خسته‌کننده و کند باشد. باس فایت‌های مختلف نیز نمی‌تواند چندان به ایجاد هیجان در بازی کمک کرده و به‌نوعی کاملا تکراری به‌نظر می‌رسند.

بازی Gotham Knights در دید کلی یک بازی جهان باز دیگر است که این روز‌ها به وفور در بازار حضور دارند. نقشه‌ای نسبتا بزرگ، مراحل جانبی تکراری، هدر دادن زمان زیاد برای جا‌به‌جایی در نقشه و در نهایت عدم حس زنده بودن دنیای بازی از ویژگی‌های اصلی اینگونه آثار هستند. Gotham Knights تمامی این خصوصیات را پوشش می‌دهد.

مراحل جانبی در نظر گرفته شده برای بازی به سرعت تکراری می‌شوند. اگر Arkham Knight یا حتی دو نسخه اولیه سری آرکام را به یاد داشته باشید، حرکت در نقشه و رسیدن به نقطه مد نظر همیشه یکی از لذت‌های بازی به‌شمار می‌رفت. در Gotham Knights حرکت در شهر چندان خوشایند نیست. حرکت از پشت‌بام به پشت‌بام به شکل عجیبی کند به نظر می‌رسد. برای حرکت در خیابان‌ها نیز حالا بت‌موبیل با Batcycle جایگزین شده است.

وسلیه نقلیه‌ای که از نظر اندازه فیزیکی بسیار کوچکتر‌از بت‌موبیل بوده اما رانندگی آن همانند یک تانک سنگین است. دوربین در نظر گرفته شده برای استفاده از Batcycle نیز یکی دیگر از مشکلات استفاده از این وسیله نقلیه است. یکی از نکات مثبت Gotham Knights در بخش گیم‌پلی، امکان تجربه قسمت داستانی به شکل co-op خواهد بود. بدین شکل که دوستان شما بدون در نظر داشتن مراحل داستانی می‌توانند به بازی اضافه شده و کنترل یکی دیگر از شخصیت‌ها را بر عهده بگیرند. گرچه کات‌سین‌ها همیشه بر اساس شخصیت میزبان نمایش داده خواهند شد.

شرح عکس: این بازی حتی از دید گرافیک هم انتظارات را برآورده نکرده.

سایر اخبارکاربران ویژه - دانش و فناوریرا از اینجا دنبال کنید.