روزنامه هفت صبح، محمد طالبیان | بعد از ماهها شایعات ریز و درشت، سونی بالاخره عرضه نسخه کامپیوتر شخصی بازی محبوب God of War را تایید کرد. شایعهای که از مدتها پیش از سمت چندین و چند منبع معتبر شنیده میشد و حتی نام بازی در فهرست فاش شده عناوین کامپیوتر در دیتابیس انویدیا به چشم میخورد. حالا سونی رسما خبر عرضه پورت کامپیوتر شخصی ربالنوع جنگ را اعلام کرد.
آخرین عنوان عرضه شده از این سری بازی محبوب که در سال ۲۰۱۸ برای پلیاستیشن ۴ عرضه شد و نهتنها پرفروشترین نسخه مجموعه نام گرفت بلکه با کسب متوسط نمره ۹۴ و دریافت جایزه بهترین بازی سال از مراسم The Game Awards به یک دستاورد هنری برای کمپانی ژاپنی تبدیل شد. در ادامه به سراغ بهبودهای نسخه کامپیوتر شخصی بازی گاد آو وار، تفاوتهای این نسخه با ورژن کنسولی و همچنین دلیل عرضه عناوین انحصاری پلیاستیشن برای کامپیوتر خواهیم رفت.
ما میدانیم که نسخه کامپیوتر شخصی بازی God of War در تاریخ ۱۴ ژانویه ۲۰۲۲ مصادف یعنی ۲۴ دی ماه برای استیم و اپیک گیم استور عرضه میشود. هیچ محتوای داستانی جدیدی به این نسخه اضافه نشده و در اکثر جنبهها هر دو ورژن پلیاستیشن و کامپیوتر شخصی کاملا یکی هستند. با این حال این پورت شامل چند ویژگی مهم است که میتوان به بهبود گرافیکی، پشتیبانی از ماوس و کیبورد و امکان شخصیسازی کردن آنها، پشتیبانی از کنترلرهای دوال سنس و دوال شاک ۴، پشتیبانی از نسبت تصویر ۲۱ به ۹ اولترا واید اسکرین و اضافه شدن زره Death's Vow و چهار اسکرین اشاره کرد.
هرچند سونی ویدئویی از نسخه PC منتشر نکرده و زمان اعلام کرد سیستم مورد نظر برای اجرای God of War را به آینده موکول کرده اما حداقل میدانیم که این پورت شامل چه بهبودهای گرافیکی میشود. پشتیبانی از وضوح تصویر الترا اچدی واقعی، بهبود سایهزنی و نورپردازی، فریم ریت آنلاک شده و پشتیبانی از DLSS روی کارتهای گرافیکی سری RTX انویدیا مهمترین بهبودها هستند. در نسخه PC این امکان در اختیار مخاطب قرار میگیرد که با استفاده از گزینههای متعدد در تنظیمات گرافیکی به خروجی ایدهآل خود دست پیدا کنند.
این بار God of War روی PC با ارتقای وضوح سایهها و کیفیت SSR همراه میشود. بخشی از جزئیات گرافیکی که در اصل به شکل بازتاب در نقاط از پیش تعریف شده به نمایش در میآید و با توجه به اطلاعات موجود از کیفیت بالاتری نسبت به نسخه کنسولی بهره میبرد. با استفاده از GTAO و SSDO که در نسخه کامپیوترهای شخصی God of War قرار گرفته میتوان به شکل کلی انتظار داشت که شاهد نورپردازی محیطی بهتری نسبت به گذشته باشیم.
دیگر قابلیت مهمی که برای نسخه PC مورد توجه قرار دارد، استفاده از تکنولوژی DLSS کمپانی انویدیا است. در این تکنولوژی شما میتوانید رزولوشن اصلی بازی را در عددی پایینتر از میزان همیشگی قرار داده و وظیفه بازسازی و ارتقای آن به رزولوشنهای بالاتر را برعهده هوش مصنوعی قرار دهید. در اصل DLSS اگر به شکل مناسبی پیادهسازی شود به شما اجازه میدهد بدون افت فریم با رزولوشن بالاتر بازی را تجربه کنید. البته که باید به این نکته توجه داشت که نحوه اجرا و کیفیت خروجی نهایی بستگی زیادی به عملکرد تیم پورتکننده بازی دارد.
نهایتا باید به این نکته اشاره کرد که God of War روی PC از تکنولوژی Nvidia Reflex Low Latency نیز استفاده میکند. این تکنولوژی انویدیا در اصل باعث میشود با قرار گرفتن CPU و GPU در یک راستا دیگر شاهد باتلنک شدن سیستم از سوی پردازنده گرافیکی نباشیم. تکنولوژیای که میتواند در حالت ایدهآل روی پایدار بودن نرخ فریم و حذف افتهای ناگهانی یا لحظهای تاثیر مستقیمی داشته باشد. به شکل کلی میتوان انتظار داشت که با دو تکنولوژی انویدیا که در نسخه PC بازی God of War قرار گرفتهاند شاهد بهبود کلی فریمریت برای گستره بیشتری از کامپیوترهای شخصی باشیم.
نکته جالب در متن خبر منتشر شده از سونی این است که به گفته کمپانی ژاپنی ورژن ۲۰۱۸ بازی God of War ، فروشی ۵/۱۹ میلیون نسخهای داشته که آن را در کنار The Last of Us و Spider Man به عنوان پرفروشترین بازیهای تاریخ شرکت سونی قرار میدهد و حالا با عرضه پورت کامپیوتر God of War باید انتظار داشته باشیم اولین ماجراجویی مشترگ کریتوس و پسرش به موفقترین بازی تاریخ کمپانی سونی مبدل شود.
استراتژی عرضه عناوین انحصاری پلیاستیشن برای PC ایده جدیدی نیست و تاریخچه آن به دهه ۹۰ باز میگردد وقتی شرکت Psygnosis به عنوان زیر مجموعه سونی تعدادی از بازیهای پلیاستیشن همچون Eliminator ، G-Police ، Lifeforce Tenka ، League of Pain ، Rollcage ، Shadow Master و نسخههای ۹۶ ، ۹۷ و ۹۹ مجموعه بازی فرمول وان سونی را برای کامپیوترهای شخصی منتشر کرد.
سیاستی که سونی با عرضه پلیاستیشن ۲ آن را متوقف کرد تا اینکه تقریبا دو سال پیش برنامه جدید عرضه عناوین انحصاری خود را برای پیسی اعلام کرد. حتی جیم رایان مدیرعامل بخش سرگرمی سونی چندی پیش گفته بود که مخاطبان کامپیوترهای شخصی میتوانند منتظر عرضه بازیهای پلیاستیشن بیشتری از این طرف کمپانی برای کامپیوتر باشند.



