شش تاجدار گرافیک| نمونههایی از آینده بازیهای ویدیویی که بیشتر به سینما شباهت دارند

تحلیلی بر هفت بازی ویدیویی اخیر که با گرافیک خیرهکننده و جلوههای سینمایی مرزهای زیبایی و تکنولوژی را جابهجا کردهاند
هفت صبح| در جهانی که هر روز مرز بین واقعیت و خیال محوتر میشود، بازیسازان با تکیه بر قدرت سختافزارهای نسل جدید و خلاقیت بیانتها، تصویری نو از دنیای مجازی ترسیم کردهاند. اکنون دیگر کیفیت گرافیکی یک بازی صرفاً ابزاری برای سرگرمی نیست، دریچهای است به سوی تجربهای سینمایی، نفسگیر و گاهی حیرتآور. از سایههای نرم بر صورت شخصیتها تا انعکاس قطرات باران بر آسفالت، هر پیکسل روایتگر هنری بیبدیل است. در این پرونده ویژه، سفری خواهیم داشت به شگفتیهای هفت شاهکار گرافیکی سه سال اخیر؛ آثاری که هم استانداردهای تکنیکی را جابهجا کردند و هم نگاهی تازه به مفهوم زیبایی در جهان بازیها ارائه دادند.
افق غرب ممنوعه (Horizon Forbidden West)
«افق غرب ممنوعه» دنبالهای درخشان برای Horizon Zero Dawn است که در دنیایی پساآخرالزمانی واقع شده. این بازی اکشنماجراجویی جهانباز (متناظر با PS4/PS5 و PC) با صحنههایی به غایت دیدنی و جاندار شناخته میشود. محیطهای باز آن پوشیده از جنگلهای متراکم، دشتهای باز و ویرانههای شکوهمند است که با جزئیات بیمانندی طراحی شدهاند. کنترل نور طبیعی و مصنوعی در این بازی بینظیر است: خورشید که از میان برگها میتابد یا انعکاس نورهای شهری در آب، همگی حس شگفتانگیزی از واقعگرایی را القا میکنند.
بهعلاوه، جزئیات بافتها و افکتهای آب سطح کیفی را بسیار بالا برده است. در بررسی نسخه PC این بازی آمده است پورت رایانهای آن «بسیار صیقلی» طراحی شده و واقعاً «زیبا و چشمنواز» است. این گزارش با ذکر گزینههای فراوان تنظیمات گرافیکی، بیان میکند که افق غرب ممنوعه در حالت ۴K و استفاده از تکنیکهایی مانند DLSS و FSR میتواند با فریمریت بالا اجرا شود و همچنان جزئیات بصری خود را حفظ کند. «افق غرب ممنوعه» در دوره خود یکی از غنیترین جلوههای بصری را عرضه کرده و ترکیبی از طبیعت شگفتانگیز و طراحی هنری نوآورانه را در پیش چشم قرار میدهد.
خدای جنگ: رگناروک (God of War: Ragnarök)
سری «خدای جنگ» همواره به جلوههای سینمایی و گرافیکقوی شهرت داشته و نسخه رگناروک این میراث را ادامه داده است. این بازی اکشنماجراجویی (منتشرشده برای PS5 و در سال ۲۰۲۳ برای PC) با استفاده از توانمندی کامل PS5، صحنههایی را خلق کرده که به گفته رسانهها «ظاهری تقریباً سینمایی دارند». نورپردازی واقعگرایانه در سراسر بازی دیده میشود: از بازتاب شعلههای آتش بر سطح زره و سلاحها گرفته تا سایههای پویا در جنگلهای یخزده، همه جزئیات را زنده میکنند.
تکسچرهای پوست، زره و محیطها با وضوح بالایی بازتولید شدهاند، بهطوری که جزئیات ریز موجود بر سطح سنگها و لباس شخصیتها قابل مشاهده است. گفته شده انتشار اولیه «خدای جنگ رگناروک» «یکی از دیدنیترین عناوین منتشرشده برای PS5» بوده و کاربران را نسبت به «گرافیک فوقالعاده سینمایی بازی» به وجد آورده است. همچنین این بازی از بهینهسازی فوقالعادهای برای اجرا در نرخ فریم بالا برخوردار است؛ نسخه PS5 آن در حالت Performance توان ۱۴۴۰p با فریمریت ۶۰ داشته و در حالت Fidelity حتی تا ۴K بدون افت فریم قابل اجراست. این آمیزه از طراحی هنری قوی و قدرت سختافزاری جدید باعث شده «خدای جنگ: رگناروک» جلوهای فراموشنشدنی برای بازیکنان ایجاد کند.
آلن ویک 2 (Alan Wake 2)
بازی ترسناک «آلن ویک ۲» در سال ۲۰۲۳ با استفاده از موتور گرافیکی پیشرفته Northlight، یکی از تکنیکیترین عناوین سال را عرضه کرد. این عنوان وحشت بقا (برای PS5/Xbox Series/PC) از جدیدترین قابلیتهای گرافیکی بهره میگیرد: ریتریسینگ (Ray Tracing) کامل برای نورپردازی و انعکاسها، پثتریسینگ برای سایهها و تکسچرهای بسیار باکیفیت که بافتهای طبیعی پوست، آب، زمین و سطوح دیگر را بازآفرینی میکنند. در نقدهای تخصصی آمده «آلن ویک ۲ پر از فناوری پیشرفتهی PC است» و حتی آن را بهعنوان «یک نمایش خیرهکننده» از توان گرافیکی سال ۲۰۲۳ توصیف کردهاند.
در واقع، این تاکید وجود دارد که بازی هنگامی که با سختافزار قوی و ویژگیهای مدرن فعال شود، یک جعبه ابزار بصری عالی به نمایش میگذارد. شرکت انویدیا نیز در معرفی برای دارندگان کارتهای گرافیک RTX 40، تصریح کرده «آلن ویک ۲ با گرافیک کاملاً ردیابیشده همراه است». به عبارت دیگر، در این بازی تمامی سایهها و نورها به صورت پویا و بر پایه الگوریتمهای ردیابی اشعه محاسبه میشوند که نتیجهاش صحنههای دلهرهآور، خطوط نور واقعگرایانه و فضاسازی سینمایی است. اگرچه این دقت گرافیکی به حداقل سختافزار بسیار قدرتمندی نیاز دارد، ولی آنانی که سیستم قوی دارند با تنظیمات مناسب میتوانند تجربهای باورنکردنی از فضاسازی ترسناک و پر جزییات را تجربه کنند.
فورتزا موتوراسپورت (Forza Motorsport)
بازگشت سری «فورتزا موتوراسپورت» در نسخه ۲۰۲۳ با گرافیکی سرآمد در سبک مسابقهای همراه بوده است. این بازی شبیهساز مسابقه اتومبیلرانی (منتشرشده برای Xbox Series و PC) با بهرهگیری از موتور گرافیکی سفارشی Turn 10، خودروهای بازی را با جزئیاتی حیرتانگیز بازسازی کرده است. هر ماشین موجود در بازی، نمونه دقیقی از مدل واقعی خود است و متریالهای فیزیکمحور (فلز، شیشه، فیبر کربن و…) به طور متفاوت شبیهسازی شدهاند. واکسهای ضخیم، پوششهای رنگی براق و اجزای کرومی دقیق، خودروها را پرشکوهتر نشان میدهند.
تکنیک ردیابی پرتو در بازی بهکار گرفته شده است تا بازتابها و سایههای محیط را واقعیتر کند؛ به طوری که انعکاس ساختمانها و نور خورشید روی بدنه ماشینها، به شدت نزدیک به دنیای واقعی است. در نقدها آمده سری فورتزا با نسل جدید فناوری «گرافیک جدیدی» معرفی کرده و فوراً تفاوت آن را حس خواهید کرد. گزارش شده که تغییر عمده این نسخه، استفاده از ریتریسینگ برای بازتاب و سایهزنی است که «ارائهی بصری را بسیار واقعیتر» کرده است.
به علاوه، سیستم پویای زمان (گرگومیش روز و شب) و تعداد نامحدود جزئیات در پیستها، محیطهایی دقیق و زیبا برای مسابقه فراهم کردهاند. با این حال، استودیو هنوز روی برخی بهبودهای فنی کار میکند و در زمان عرضه اولیه مشکلاتی در نرخ فریم کنسول مشاهده شد؛ اما حتی نسخه فعلی نیز از نظر جلوههای بصری بسیار چشمنواز است. جمعبندی نقدها نشان میدهد «فورتزا موتوراسپورت» در عرصه مسابقاتِ گرافیکی، استاندارد جدیدی ایجاد کرده است.
آواتار: مرزهای پاندورا (Avatar: Frontiers of Pandora)
این بازی اکشن ماجراجویی جهان باز (برای PC و کنسول) در دسامبر ۲۰۲۳ عرضه شد و با بهرهگیری از موتور Snowdrop، یکی از چشمگیرترین جلوههای بصری سال را ارائه داده است. «آواتار: مرزهای پاندورا» دنیای بیرحمانه و رنگارنگ سیاره Pandora را بازسازی میکند؛ جنگلهای انبوه با گونههای گیاهی فراوان، آبشارهای بلند و دشتهای مهزده به همراه افکتهای جوی پویا، همگی در سطحی بالا رندر شدهاند. گفته شده گرافیک بازی «سطح شگفتانگیزی از جزئیات محیطی» دارد و بافتها «بسیار با جزئیات» هستند که منجر به تجربهای غنی و فراگیر میشود.
گیاهان متراکم با دقت باورناپذیری طراحی شدهاند؛ از راهروهای جنگلی تاریک تا دشتهای باز و کوههای بلند با آبشارهای باشکوه، همه با دقتی فوقالعاده کنار هم چیده شدهاند. سازنده در سوی دیگر جهان (پایگاههای انسانها) سعی کرده تمایز ایجاد کند؛ اما در سرتاسر بازی نورپردازی پویا برجسته است: موتور Snowdrop در خلق افکتهای نوری بسیار کارآمد عمل کرده و «پاندورا را زنده میکند».
بهطور خاص، سایههای حجمی زیر برگها، انعکاس نوری روی چهرهی کاراکترها و حالت مرطوب پوشش جنگل هنگام باران، تماماً به طبیعیتر شدن فضا کمک کردهاند. برخلاف بسیاری عناوین دیگر که RT را صرفاً در تنظیمات «فوقالعاده» فعال میکنند، این بازی از ترکیبی هوشمندانه از تکنیکهای ردیابی پرتو در تمامی سطوح کیفیت استفاده میکند که بازتابها و نورپردازی را تقویت میکند. «مرزهای پاندورا» بهترین مثال از تلفیق گرافیک پیشرفته و هنر محیطی است که در آن هر منظره نوید یک کشف بصری جدید را میدهد.
ندای وظیفه: موبایل (Call of Duty: Mobile)
در میان پلتفرمهای موبایل، برخی بازیها کیفیت بصری را تا حدی بالا بردهاند که درخور کنسولها است. «ندای وظیفه: موبایل» از این جمله است؛ این بازی اکشن تیراندازی آنلاین که برای اندروید و iOS عرضه شده، گرافیکی در سطح کیفیت کنسول ارائه میکند. یکی از شاخصترین ویژگیهای این بازی، «گرافیک خیرهکننده و جزئیات بالای آن» است؛ طراحی دقیق محیطها و شخصیتها باعث شده کال آف دیوتی موبایل به «یکی از زیباترین بازیهای موبایلی» تبدیل شود.
به عبارت دیگر، سازندگان با استفاده از بافتهای HD و تکنیکهای بصری مشابه نسخههای کنسولی، تجربهای چشمنواز در گوشیهای هوشمند پدید آوردهاند. حالتهای مختلف بازی (چندنفره پنجنفره، بتلرویال و زامبی) همگی در نقشههایی با جزئیات گرافیکی بالا و افکتهای ویژهای چون انفجار مهیب و پخشسایه پویا نمایش داده میشوند.