Die Again: Troll Game Ever؛ آشنایی با اذیت کنندهترین بازی تاریخ

هر مرگ در این بازی یک شروع دوباره است، آمادهای برای ۲۰۰ بار تلاش؟
هفت صبح، ملک میرمهدی| اگر فکر میکنید اعصابتان آهنین است و برای هیچ بازی موبایلی تسلیم نمیشوید، کافی است یکبار سراغ Die Again: Troll Game Ever بروید؛ جایی که هر پرش، مرزی باریک بین پیروزی و سقوط است و هر مرگ، دعوتی است برای تلاش دوباره، آن هم با طعمی از طنز بیرحم سازندگان. این بازی بیادعا، شما را به میدانی میبرد که هر لحظه میتواند آخرین لحظه باشد اما ترک آن تقریباً غیرممکن است. آمادهاید رکورد صبر خود را بشکنید؟
یک پلتفرمر پیکسلی چالشبرانگیز و طنزآمیز
Die Again: Troll Game Ever یک بازی پلتفرمر دوبعدی برای موبایل است که توسط استودیوی ویتنامی JaCat Games Studio توسعه یافته . این استودیو با شعار «ما بازی را سخت طراحی میکنیم تا شما راحت بازی کنید» فعالیت میکند. نسخه اندروید بازی در آوریل ۲۰۲۴ و نسخه iOS آن چند ماه بعد عرضه شد.
در صفحه رسمی Google Play، سازندگان با طنز نوشتهاند عبور از «تمام ۲۰۰ مرحله عملا ناممکن است». Die Again به صورت رایگان در دسترس است اما شامل خریدهای درونبرنامهای (مانند بستههای تشویقی) نیز میشود. تاکنون بیش از ۱۰ میلیون کاربر آن را دانلود کرده و امتیاز میانگین ۴٫۷ از ۵ را به بازی دادهاند. این آمارها نشان میدهد جامعه گستردهای از بازیکنان طرفدار بازیهای چالشی، Die Again را تجربه کرده و عمدتا از آن رضایت دارند.
داستان و فضای بازی
Die Again دارای داستان مشخصی نیست و تمرکز اصلی آن بر گیمپلی چالشبرانگیز و فضاسازی ساده است. محیطهای بازی بهشدت مینیمال طراحی شدهاند؛ پسزمینههای تکرنگ (معمولا قهوهای و نارنجی تیره) و سکوهای پیکسلی نقش پررنگی در دکور دارند. بهرغم این سادگی، کاربران این طراحی نوستالژیک را دوست داشتهاند و آن را تداعیکننده بازیهای قدیمی ۸ بیتی توصیف کردهاند. فضای مراحل غالبا دلهرهآمیز است؛ در برخی مراحل پسزمینههایی مانند جمجمه بزرگ یا غارهای تاریک دیده میشود که حس خطر و هیجان را افزایش میدهد. موسیقی پسزمینه ضربانی بازی نیز این جو را حمایت کرده و باعث میشود بازیکن کاملاً در فضای ساده ولی چالشبرانگیز بازی غرق شود.
سبک و مکانیکهای گیمپلی
Die Again یک بازی پلتفرمر کلاسیک دوبعدی با کنترلهای ساده است: بازیکن با سه دکمه مجازی حرکت به چپ، راست و پرش، شخصیت را هدایت میکند اما تفاوت اصلی در گیمپلی آن است؛ حرکت دقیق، زمانبندی صحیح پرشها و تکرار مکرر تلاشها اهمیت زیادی دارد. Die Again «اقدام مبتنی بر ریتم را با معماهای هوشمند ترکیب میکند». در عمل، شما باید با ضربههای دقیق روی صفحه شخصیت را حرکت دهید و از انواع موانع عبور کنید. کوچکترین برخورد با یک تله یا مانع، منجر به مرگ فوری میشود و بازیکن را مجبور میکند مرحله را از ابتدا تکرار کند. با وجود این چالش فراوان، گیمپلی بازی آنقدر ساده و خودآموز است که به گفته یک وبسایت، میتواند «شما را ساعتها سرگرم نگه دارد»
طراحی مراحل و چالشهای خاص
بزرگترین ویژگی Die Again طراحی زیرکانه و فریبنده مراحل آن است. بازی بیش از ۲۰۰ مرحله دارد که هر یک به ظاهر غیرقابلعبور طراحی شدهاند. مطابق یک بررسی تحلیلی، این مراحل «مملو از هزاران تله» هستند که صبر و مهارت بازیکن را در فضایی همزمان طنزآلود و پرتنش محک میزنند. بسیاری از تلهها بدون هشدار قبلی ظاهر میشوند؛ برای مثال یکی از بازیکنان در نقد بازی نوشته «تلهها ناگهان از ناکجا ظاهر میشوند».
در مراحل مختلف با موانعی مانند چالههای عمیق، سیخهای متحرک و تیرهای پرتابی مواجه میشوید که همه با هدف غافلگیری طراحی شدهاند. جالب اینکه وبسایتهای معرفی بازی Die Again را شبیه Geometry Dash دانستهاند و میگویند بازیکن باید «بپرید، پرواز کنید و از مسیرهای خطرناک و تیغهدار عبور کنید»؛ این توصیف بر لزوم هماهنگی دقیق حرکت پرشها و فعالیت سریع دست و چشم تأکید میکند.
فضای طنز و «ترول» بودن بازی
یکی از وجوه بارز Die Again فضای طنزآمیز و «ترولمحور» آن است. خود نام بازی اشاره به مرگهای مکرر بازیکن دارد. سازندگان با قرار دادن تلهها و پیامهای شوخطبعانه در بازی قصد دارند بازیکن را سرگرم و غافلگیر کنند. به عنوان نمونه، پس از چند شکست پیاپی پیام «وقت استراحت!» روی صفحه ظاهر میشود و بازیکن را مجبور به توقف موقت میکند؛ این پیام در عمل به کنایه میگوید بازی دارد شما را اذیت میکند تا جایی که باید استراحت کنید.
همچنین در توضیحات رسمی بازی توصیه میشود «گوشی خود را نشکنید»؛ اشارهای طنزآمیز به عصبانیت احتمالی بازیکن. بازیکنان نیز به این جنبه توجه کردهاند؛ یکی از نقدها صراحتا میگوید «This game seriously trolls you» (معادل: «این بازی واقعا تو را سر کار میگذارد»).
بازخورد کاربران و منتقدان
بازخوردها به Die Again ترکیبی از نکات مثبت و منفی را نشان میدهند. از یک طرف، بسیاری طراحی مراحل خلاقانه و دشوار و گرافیک نوستالژیک آن را ستودهاند. نتایج سایتهای تحلیل بازی نیز این دیدگاه را تأیید میکنند: برای مثال Die Again را «یک بازی پلتفرم دوبعدی چالشبرانگیز و سرگرمکننده» توصیف میکنند که مراحل خلاقانه و گرافیک چشمنوازی دارد. یک سایت بررسی تخصصی هم بازی را «سرگرمکننده و خندهدار» خوانده است که بازیکن را پای صفحه نگه میدارد.
از طرف دیگر، نقدهای جدی هم مطرح شده است: مهمترین انتقاد کاربران مربوط به نمایش مکرر تبلیغات و انتظارهای اجباری در بازی است. بسیاری نوشتهاند پس از هر شکست یا پایان سطح، تبلیغات ویدئویی پخش میشود که روند بازی را مختل میکند. کاربران همچنین از محل قرارگیری دکمه کوچک «انصراف» تبلیغات گلایه کردهاند که گاهی باعث پخش ناخواسته آگهی میشود.
همچنین نبود حالت آفلاین (نیاز دائم به اینترنت) و چند مشکل فنی دیگر از جمله شکایات مطرحشده است. علاوه بر نقدها، آمارها هم از محبوبیت بازی حکایت دارند. بیش از ۲۰۳ هزار نفر در گوگلپلی به Die Again امتیاز داده و به آن میانگین ۴٫۷ دادهاند. همچنین گزارش وبسایتهای مختلف نشان میدهد 81درصد از بازیکنانی که بازی را امتحان کردهاند از آن راضی بودهاند. این ارقام نشان میدهد با وجود انتقادها، گروه زیادی از علاقهمندان بازیهای سخت از Die Again لذت برده و آن را تحسین کردهاند.
آخرین ایستگاه؛ جایی برای بازندهها نیست!
در دنیایی که اکثر بازیهای موبایل روی سرگرمی آسان و بردهای بیدردسر سرمایهگذاری میکنند، Die Again: Troll Game Ever حکم یک شوک بیدارباش را دارد؛ تجربهای که نه برای همه، فقط برای ارادههای محکم و کسانی ساخته شده که با هر شکست، عطش بیشتری برای ادامه پیدا میکنند. این بازی مرز میان طنز و شکنجه را با ظرافت طی میکند؛ هر تله، دعوتی است برای لبخند زدن به شکست و هر عبور موفقیتآمیز، جشن کوچکی از پیروزی بر خویشتن.
در اینجا خبری از مسیرهای هموار یا دستگیریهای بیدلیل نیست. هر مرحله، بیرحمانه اما عادلانه، منتظر است تا ثابت کند چه کسی واقعا اهل تسلیم نشدن است. اگر دنبال فراری کوتاه از واقعیت روزمره و کمی شوخی با اعصاب خودتان هستید، Die Again همان چیزی است که باید امتحان کنید. شاید بازی بارها شما را شکست دهد اما در پایان، این شما هستید که با لبخندی پیروزمندانه از میدان خارج میشوید؛ لبخندی که فقط بازماندگان این جهنم پیکسلی آن را میفهمند.