روزنامه هفت صبح، امیر پایدار | پاییز برای بسیاری از انسان‌ها یعنی متعادل‌تر شدن دمای هوا، بارش‌های گاه و بی‌گاه و برگ‌های زرد اما برای گیمرها یعنی فصلی سرشار از بازی‌های بزرگ. ترندی طی دهه‌های گذشته در میان ناشران شکل گرفته که به‌واسطه آن، بازی‌های مهم را در فصل پاییز منتشر می‌کنند.

از شرکت‌هایی که شدیداً به این ترند پایبند هستند، می‌توان الکترونیک آرتز را نام برد که نه‌تنها پاییز را به‌عنوان پنجره انتشار نسخه‌های جدید بتلفیلد انتخاب می‌کند، بلکه تازه‌ترین نسخه فیفا را اوایل این فصل به بازارهای جهانی می‌فرستد. جدیدترین نسخه سری بازی‌های فیفا در مقایسه با عناوین پیشین تغییرات متعددی را تجربه کرده، تغییراتی که از ظاهر بازی تا گیم پلی را شامل می‌شوند.

امسال دیگر خبری از فیفا 24 نبوده و جدی‌ترین شبیه‌ساز فوتبال الکترونیک آرتز با نام EA Sports FC 24 شناخته می‌شود. قرارداد الکترونیک آرتز و سازمان فیفا برای استفاده از امتیاز برند فیفا پس از جام‌جهانی ۲۰۲۲ میلادی به اتمام رسید. طبق گزارش‌های غیررسمی، ناشر آمریکایی سعی داشت همکاری را تمدید کند اما با پیشنهاد عجیب و غریب سازمان فیفا مواجه شد که رقمی یک میلیارد دلاری را درخواست کرده بودند.

محصول جدید الکترونیک آرتز، یعنی اف سی 24 در مقایسه با فیفا 23 تغییرات متعددی داشته که برای مثال می‌توان به کاهش سرعت روند بازی و فیزیکی‌تر شدن رقابت‌ها اشاره کرد. الکترونیک آرتز در Madden 23 سیستمی را با نام ایکس‌فکتور معرفی کرد تا فردیت بازیکنان نمود بیشتری پیدا کند.

به بیان دیگر، تفاوت‌هایی که بازیکنان در دنیای واقعی دارند، در بازی بیشتر به چشم بیاید. شرکت آمریکایی سیستم مشابهی را به بازی EA Sports FC 24 آورده که پلی استایل نامگذاری شده و شامل ۳۴ ویژگی متفاوت می‌شود. هر کدام از ۳۴ ویژگی اصلی یک نسخه پلاس دارد که تعداد مجموع پلی استایل‌ها را به رقم ۶۸ می‌رساند. پلی استایل‌های ساده آبی رنگ و پلی استایل‌های پلاس، نارنجی هستند.

در ضمن، پلی استایل و ریتینگ‌های بازیکنان را می‌توان مکمل یکدیگر در نظر گرفت که در کنار هم تعیین می‌کنند بازیکنان در زمین چمن چه عملکردی داشته باشند. برای درک بهتر تاثیری که سیستم پلی استایل روی عملکرد بازیکنان می‌گذارد، بهتر است به سراغ بازیکنان تیم منچستر‌سیتی برویم؛ ناتان آکه تنها نسخه پلاس پلی استایل Jockey را دارد که باعث می‌شود تغییر حالت بین Jockey و Sprint با سرعت بیشتری صورت بگیرد.

هایپرموشن طی سال‌‌های گذشته تحولی بزرگ برای سری فیفا بوده است. اعضای تیم تولید در گذشته لباس‌های مخصوص موشن کپچر را تن بازیکنان حرفه‌ای پوشانده و حرکات‌شان را ضبط می‌کردند. به لطف این تکنولوژی، دست‌اندرکاران قادر هستند حرکات بازیکنان در محیطی کاملاً واقعی را ضبط کرده و به بازی اضافه کنند.

شعبه ونکوور الکترونیک آرتز از نسل پنجم هایپرموشن بهره برد تا حرکات ۱۸۰ بازیکن شاغل در لیگ‌های معتبر فوتبال جهان (لیگ‌برتر انگلستان، لالیگا یا لیگ قهرمانان اروپا) را ضبط کند. نتیجه تلاش‌های آنها، یک میلیارد و ۳۰۰ میلیون فریم جدید بوده که باعث می‌شوند بازیکنان در بازی EA Sports FC 24 طبیعی‌تر بدوند، دریبل کنند یا دستان‌شان را حین حرکت جلو و عقب ببرند؛

برای مثال، می‌توان به ارلینگ هالند اشاره کرد که گام‌های بلندی داشته و دستانش هم در مقایسه با اکثر بازیکنان سرعت بیشتری دارد؛ ویژگی‌هایی که به‌خوبی در بازی قابل مشاهده هستند. بخشCareer Mode اف سی 24 مانند گذشته به دو بخش Manager Career و Player Career تقسیم می‌شود.

از ویژگی‌های جدید بخش مربیگری می‌توان Total Management System را نام برد که باعث می‌شود مربی به‌صورت مستقیم یا غیرمستقیم در تمامی تصمیم‌های بزرگ باشگاه نقش داشته باشد. از ویژگی‌های سیستم مزبور باید به Tactical Vision اشاره کرد. به‌واسطه این گزینه و بر اساس سلیقه و بازیکنانی که در تیم حاضر هستند، می‌توان یکی از هفت سبک فوتبال را انتخاب کرد.

سیستم Scouting جدید با نام Tactical Vision Scouting شناخته شده و شامل فیلترهای بیشتری می‌شود تا بازیکنانی پیدا شوند که تناسب بیشتری با سبک بازی کاربر داشته باشند. از فیلترهای جدید می‌توان پلی استایل را نام برد. دیگر تغییر در سیستم Scouting، یافتن بازیکن بر اساس سبک بازی تیم است؛

تصور کنید یک کاربر به بازیکنی در پست CM نیاز داشته و سبک Counter-Attack را برای تیمش انتخاب کرده است. در چنین شرایطی، استعدادیاب معیارهای Agility ،Stamina ،Dribbling و Acceleration را در اولویت قرار می‌دهد. یا مثلاً سبک بازی Tiki-Taka نیازمند Ball Control ،Short Passing و Positioning بالا بوده و به همین دلیل، آنها حین یافتن بازیکن در اولویت قرار می‌گیرند. تیم‌ها در بخش Manager Career به چهار بخش تقسیم می‌شوند: مدافعان، هافبک‌ها، مهاجمان و دروازه‌بانان.

هر چهار بخش هم خودشان دو زیرمجموعه با نام‌های Squad Hub و Youth Academy داشته که نام‌شان همه چیز را لو داده و نیاز به توضیح بیشتر نیست. نکته اصلی ماجرا اینجاست که هر بخش به یک مربی نیاز دارد تا بازیکنان از اطلاعات و مهارت‌های او برای پیشرفت بهره ببرند. بخش Player Career ویژگی‌های جدیدی را در مقایسه با فیفا 23 در خود جای داده است که یکی از آنها Player Agent نام دارد.

مدیر برنامه‌ها قبلاً تنها در سینماتیک‌ها حضور می‌یافتند اما حالا نقش بسزایی در روند پیشرفت بازیکن ایفا می‌کنند. پس از انتخاب مدیر برنامه، کاربر می‌تواند یک تیم را به‌عنوان هدف نهایی انتخاب کرده تا او به کاربر کمک کرده و نهایتاً به خواسته خود برسد. طبیعتاً، تیم‌های بزرگ مانند منچستر‌سیتی هدف‌های چالش‌برانگیزتری نسبت به دیگر نام‌ها هستند.

در صورتی که تیم هدف بیش از حد جاه‌طلبانه باشد، مدیر برنامه‌ها پیشنهاد می‌دهد هدفی واقع‌گرایانه‌تر انتخاب شود. آنها همچنین عملکرد بازیکن طی فصل را بررسی کرده و بر اساس آن، گزینه‌هایی را در صورت تمایل برای جدایی از تیم کنونی پیشنهاد می‌دهند. دیگر تغییر، به دوربین پیشفرض Player Career مربوط می‌شود. دوربین حالا طوری تنظیم شده که تمرکز روی بازیکن قرار داشته باشد و در عین حال، کاربر بتواند توپ را دنبال کند. بدین ترتیب، هیچ اتفاق مهمی از چشمانش دور نمی‌ماند.

شرح عکس: انتظار می‌رود در این نسخه از نظر بصری شاهد پیشرفت قابل‌توجهی باشیم.

سایر اخبارکاربران ویژه - دانش و فناوریرا از اینجا دنبال کنید.