روزنامه هفت صبح، بهادر نوبخت | نسل پنجم و ششم کنسولها را میتوان بهعنوان نقطه اوج ژانر مخفیکاری و تولد و بلوغ عناوینی مثل هیتمن، اسپلینتر سل و متالگیر دانست. در این بین اما عناوین دیگری هم منتشر شدند که تنها بازیهای متوسطی بودند که شانسی برای رقابت با عناوین ذکر شده را نداشتند. در بین آنها میتوان به بازی اسنایپر الیت اشاره کرد. عنوانی که توسط استودیو بریتانیایی Rebellion در سال ۲۰۰۵ راهی بازار شد و عنوان نسبتا متوسط یا حتی در بعضی از موارد ضعیفی از لحاظ کیفی بود.
اما از آن سال تا به امروز، Rebellion بیخیال سری اسنایپر نشده و در سال ۲۰۱۲ با ساخت ریمیک شماره اول، یکبار دیگر شانس خود را برای احیای این عنوان امتحان کرد. نسخه ریمیک موفق شد تا در نهایت فروشی بیش از ۵۰۰ هزار نسخه را به دست آورد و همین بهانه خوبی برای ساخت ادامه این عنوان و ساخت شمارههای مجزا مثل سری زامبیآرمی برای ناشرش بود. اما تمام این عناوین عرضه شده در یک نقطه کلی اشتراک دارند و آن هم کیفیت متوسط و یا ضعیف آنهاست.
به بیانی دیگر هیچکدام از عناوینی که توسط Rebellion توسعه یافته، نتوانستهاند به عناوینی باکیفیت و یا بینقص تبدیل شوند. حال با عرضه Sniper Elite 5 در سال ۲۰۲۲ باید از همین ابتدا گفت، این عنوان در همان دستهبندی عناوین متوسط Rebellion قرار میگیرد، با این تفاوت که میتوان گفت اسنایپر الیت ۵ جایگاه ویژهای در این لیست دارد که در ادامه در خصوص آن توضیح خواهیم داد.
همان داستان کلیشهای جنگ جهانی دوم و همان روایت پیش پا افتاده و سطحی شمارههای قبل، اینبار هم میزبان بخش داستانی شماره پنجم هستند. باز هم یک پروژه سری دیگر که ناتزیها اینبار در فرانسه در حال گسترش آن برای پیروزی در جنگجهانی دوم هستند و Karl Fairburne قهرمان داستان یکبار دیگر یکه و تنها وظیفه مقابله با آن و کشتن هزاران نفر از ارتش ناتزیها را برعهده دارد. دیالوگهای سطحی، شخصیتهای فراموششدنی و ژنرال و شخصیتهای بد ارتش ناتزی که دوباره سعی میکنند نقش عقل کل را ایفا کنند.
اما در نهایت به احمقانهترین شکل ممکن شکست میخورند همچنان بخشهای جدانشدنی این سری و این شماره هستند. داستان بهقدری آبکی است که میتوان آن را با عناوین ران اند گانی مثل دووم و دوک نئوکم مقایسه کرد. شاید بتوان گفت تنها نکته مثبت داستان صداپیشگی شخصیت کارل توسط تام کلارک هیل باشد که در طول بازی با صدای زمخت و کلفت خود نسبت به کشت و کشتار ناتزیها واکنش نشان میدهد.
اما از داستان ضعیف بازی که عبور کنیم، به بخشهای خوب و جذاب میرسیم. اسنایپر الیت ۵ را میتوان بهعنوان کاملترین شماره اسنایپر از لحاظ محتوا نام برد. در کنار بخشداستانی، شاهد بخش چندنفره، مد سوروایول، invasion و co-op برای بخش داستانی هستیم که در مجموع محتوای فراوان و البته سرگرمکنندهای را ارائه میدهند. برای شروع به سراغ بخش اصلی، یعنی بخش داستانی میرویم. در شماره سوم و بهخصوص شماره چهارم شاهد شکلگیری مسیری مناسب برای طراحی مراحل و کلیت گیمپلی بودیم. شماره پنجم هم همان مسیر را پیشگرفته و البته سعی کرده است آن را گسترش دهد و در این کار هم موفق عمل میکند.
هر کدام از نه لول موجود در بازی شامل محیطهای وسیع و متنوعی در کشور فرانسه میشوند که ما در آن قدم گذاشته و درگیر نبرد با نیروهای ناتزی و از بین بردن تجهیزات جنگی آنها میشویم. برای طراحی محیطها سعی شده تا از نمونههای واقعی مانند جزیره گرنزی که میزبان نبردهای تاریخی جنگجهانی دوم و بهخصوص نبرد نورمندی بود، الگوبرداری شود و این کار هم به بهترین شکل ممکن انجام شده و محیطها و فضای کلی آنها یادآور اتمسفر سرد و خونین جنگ جهانی دوم است.
شاید کمی غیرمنتظره بهنظر برسد، اما قطعاتی موسیقی که برای مراحل بازی در نظر گرفته شده به شدت خوشساخت و عالی هستند و بهخوبی با اتمسفر و شرایط محیطی همخوانی دارند. بهعنوان مثال در مرحله اول قطعهای آرام و با استفاده از ساز پیانو به گوش میرسد که به ایجاد فضاسازی ترسناک جنگ کمک کرده است. اما در مرحله دوم که در روز و یک محیط خوشرنگ و لعاب استوایی در جریان است، ریتم موسیقی تغییر کرده و قطعهای سریعتر به گوش میرسد.
در طول تمام مراحل شاهد همین تغییرات موسیقی با توجه به شرایط کلی مراحل هستیم که به نوبه خود عالی انجام شده و با تم مراحل همخوانی دارد. اسنایپر الیت ۵ بهترین عنوان ساخته شده توسط استودیو Rebellion است که بهخوبی توانسته همان فرمول قبلی را به نقطه اوج خودش برساند و تبدیل به بهترین شماره سری اسنایپر الیت شود. مراحل متنوع و همراه با آزادی فراوان، در کنار تنوع خوب اسلحهها، قابلیت X-Ray و مد invasion از جمله عواملی هستند که به موفقیت این شماره کمک کردهاند.
اما آیا سری اسنایپر در نهایت موفق شده تا از یک عنوان متوسط، به یک بازی با کیفیت و خوب تبدیل شود؟ همچنان میتوان به این سوال پاسخ منفی داد. با آن که شماره پنجم بهشدت در زمینه گسترش گیمپلی خودش موفق عمل کرده، اما مواردی مانند داستان ضعیف، باگها و مشکلات تکنیکی و هوش مصنوعی در کنار بخش چند نفره بیهوده، از تبدیل این عنوان به یک اثر بینقص جلوگیری کردهاند. بازی که با این وجود میتواند برای علاقهمندان به تکتیراندازی، تجربهای قابل توجه و سرگرمکننده را ایجاد کند. موضوعی که این روزها با توجه به آثار منتشر در بازار شاید به این راحتیها پیدا نشود.
شرح عکس: با استفاده از قدرت سختافزارهای جدید گرافیک این نسخه پیشرفت خوبی کرده



