روزنامه هفت صبح، دانیال کریمی | نزدیک به هفت سال پس از عرضه بازی Oddworld: New 'N' Tasty که عملا یک بازسازی کامل از عنوان نخست سری یعنی Oddworld: Abbe's Odyssey محسوب میشود.حال سازندگان با قسمت جدید مجموعه یعنی بازی Oddworld: Soulstorm بازگشتهاند. قسمت جدید در همان نقطهای که نسخه پیشین داستان «ایب» را به پایان رساند آغاز میشود.
با فرار «ایب» به همراه ۳۰۰ نفر از همنژادهایش از مزرعه گوشت Rupture Farms که بیش از هر چیز یک سیاهچالهای برای به بردگی نژاد Mudokon بود، فرصت آنها برای خوشحالی چندان دوام نمیآورد و ایب بار دیگر مجبور به فراری دادن همراهانش برای بقا و رسیدن به آزادی میشود. او به این نتیجه میرسد که آزادی او و ۳۰۰ همراهش با نابودی مزرعه Rupture Farms به سرانجام نرسیده و او باید راهی سفری خطرناک برای آزادی باقی همنژادهایش شود.
بازی Oddworld : Soulstorm مانند قسمت قبل، یک عنوان جدید نبوده و نسخه ریمیک بازی Oddworld: Abe's Exodus است که با قابلیتهای نسل نهم سازگار شده و در اختیار گیمرها قرار گرفته است.البته فکر نکنید که با یک ریسمتر یا ریمیک ساده سروکار دارید، سازندگان خشت خشت بازی را از نو ساخته و پرداختهاند. بازی Oddworld: Soulstorm ویژگیهای مثبت کم ندارد اما ایرادات بزرگی درون خود دارد که باعث می شود آنچنان که باید و شاید جذاب و دلنشین به نظر نرسد.
آنهایی که نسخه قبلی یعنی New 'N' Tasty را تجربه کردهاند، گیم پلی بازی تا حد زیادی آشنا به نظر میرسد و بدون مشکلی میتوانند از همان آغاز با آن ارتباط برقرار کنند. بازی از دید دوربین ۵/۲ بعدی دنبال میشود و بازیکنان باید با استفاده از متدهای مخفی کاری،اکشن و معمایی مراحل را به پایان برسانند.ایب همچنان قابلیت کنترل ذهن را دارد و بازیکنان با استفاده از آن میتوانند کنترل دشمنان را به دست گرفته و آنها را به جان یکدیگر بیاندازند.
البته این قابلیت همه جا قابل استفاده نیست و پهپادهای نظارتی وقتی در صحنه حاضر باشند،اجازه چنین کاری را به او نخواهند داد،اینجاست که گیمرها باید از قابلیتهای مخفی کاری استفاده کرده و دور از چشم دشمنان حرکت کرده و همراهان خود را نجات دهند. یکی از بزرگترین نکات افزوده شده به قسمت جدید، استفاده ایب از تجهیزات جدید مانند بطریهای آب برای خاموش کردن آتش، مینهای مغناطیسی، بطری محتوی مایعآتش زا و … است که تنوع زیادی به گیم پلی بخشیده و زمانی که ایب قابلیت استفاده از توانایی کنترل ذهن خود را ندارد، با استفاده از این تجهیزات میتوان دمار از روزگار دشمنان درآورد.
بازیکنان برای استفاده از این تجهیزات محدود به لوتهای گوشه و کنار محیط نیستند و خود با یافتن منابع اولیه میتوانند آنها را بسازند. نحوه پیشروی داستان و رسیدن به پایانبندیهای خوب و بد بازی به تعداد Mudokonهای نجات داده شده توسط ایب بستگی دارد. هرچقدر بیشتر آنها را از بردگی و مرگ نجات دهید، Quarma ایب بالاتر میرود و در نتیجه پایانبندی خوب بازی قابل دسترس میشود. افرادی که در هر مرحله بیش از ۸۰درصد Mudokonها را نجات دهند، Quarma خوب دریافت میکنند.
برهمین اساس برای دستیابی به پایان خوب بازی چندان نیازی به نجات جان همه فراریها ندارید که البته باز هم فکر نکنید کار آسانی در پیش دارید. بیش از ۱۴۰۰ فراری در ۱۵ مرحله بازی (دو مرحله جانبی هم در بازی قرار دارد که در صورت دستیابی به پایان خوب آزاد میشوند) حضور دارند که با نجات اکثریت آنها میتوان به پایانبندی خوب بازی دست یافت.
البته پایان رساندن کامل هر مرحله تنها نیازمند نجات Mudokonها نیست و گیمرها برای تکمیل صددرصدی هر مرحله باید اعمال به خصوصی را انجام دهند که انجام هرکدام اچیومنت درون بازی آزاد میکند. به عنوان مثال اگر تمامی مناطق مخفی نقشه را پیدا کنید یا تعدادی از دشمنان را به روشی خاص از بین ببرید، این جوایز را میبرید که خود یک نقطه مثبت برای تکرار دوباره بازی محسوب میشوند.با این حال برای کسب امتیاز بیشتر باید تا جایی که میشود از کشتار نگهبانان و دشمنان خودداری کرده و مراحل را به صورت مخفیکاری پیش برد.
این موضوع از آنجایی آزاردهنده است که بازی با اینکه سعی دارد روش مخفیکاری را به عنوان متد برتر به بازیکنان ارائه کند اما در حقیقت برعکس این موضوع صادق است. با پیشروی به صورت مخفیکاری و عدم کشتار دشمنان به سرعت به مشکل برمیخورید و گاها برای پیشروی حتی مجبور به کشتار آنها هستید.
از سوی دیگر از ایرادات اساسی پروسه خنثی کردن مین هم چیزی نگوییم بهتر است زیرا بارها اتفاق میافتد که پس از عبور موفقیتآمیز و استرسزا از کنار چندین نگهبان، به چندین مین برخورد میکنید که برای پیشروی باید آنها را خنثی کنید اما پنجره زمانیای که بازی برای خنثیسازی در اختیار بازیکن قرار میدهد به قدری کوتاه است که او بارها و بارها در جریان خنثیسازی کشته خواهد شد.در نهایت باید گفت بازی Oddworld: Soulstorm به هیچ عنوان یک بازی بد نیست و تجربهای جذاب برای طرفداران ژانر پلتفرمر و معمایی محسوب میشود.



