احتمال کنار گذاشتن سیستم Hitscan در GTA ۶؛ تیراندازی در نسخه جدید واقعگرایانهتر میشود
کاربران انجمنهای تخصصی با بررسی ویدیوهای منتشرشده از GTA 6، نشانههایی از تغییر بنیادین سیستم تیراندازی و جایگزینی Hitscan با شبیهسازی کامل بالستیک پرتابهها را شناسایی کردهاند.
بررسی ویدیوهای منتشرشده از GTA 6 توجه کاربران یکی از انجمنهای تخصصی را به جزئیات مکانیکهای تیراندازی این بازی جلب کرده است. محور اصلی این بحثها، مدل فیزیک گلولههاست که بهنظر میرسد تفاوت چشمگیری با نسخههای پیشین این سری دارد.
بازیکنان گمان میکنند که راکستار در GTA 6 سیستم Hitscan — که در آن برخورد گلوله بهصورت آنی محاسبه میشود — را کنار گذاشته و در عوض، به سراغ شبیهساز کامل بالستیک برای پرتابهها رفته است.
یکی از استدلالهای کلیدی در این بحثها، سکانس مربوط به شاتگان است؛ جایی که پخش شدن ساچمهها و زمان پرواز پرتابهها در فواصل دور بهوضوح قابل مشاهده است. برخلاف GTA 5 که نقطه برخورد گلوله در آن بهصورت آنی و از طریق سیستم Hitscan محاسبه میشد، در پروژه جدید با گلولههایی فیزیکی سروکار داریم که دارای سرعت پرواز مشخص، افت مسیر در اثر فاصله و مکانیکهای نفوذ در متریالهای مختلف هستند.

برخی تحلیلگران اشاره کردهاند که بالستیک واقعگرایانه، دینامیک درگیریهای مسلحانه را بهویژه در حالت آنلاین بهطور قابلتوجهی تغییر خواهد داد و احتمال برخوردهای تصادفی و بدون هشدار را کاهش میدهد. برخی دیگر نیز با اشاره به راهکارهای مشابه در بازی Max Payne 3، در حال بحث پیرامون این موضوع هستند که آیا فیزیک مشابهی در Red Dead Redemption 2 نیز به کار رفته بود یا خیر.
تا این لحظه، شرکت راکستار گیمز هیچگونه اظهارنظر رسمی درباره نحوه عملکرد سیستم تسلیحات بازی منتشر نکرده است و تمام این بحثها در حد گمانهزنی بر پایه تحلیل ویدیوهای منتشرشده باقی مانده است.
بازی مورد انتظار GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ (۱۹ نوامبر ۲۰۲۶) برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس منتشر شود.