با این حال، یافته‌های جدید نشان می‌دهد که Creative Assembly ظاهراً توسعه و به‌روزرسانی موتور اختصاصی خود، یعنی Cathode Engine را متوقف کرده است. طبق جزئیات مندرج در یک آگهی استخدام برای یک پست کلیدی، این استودیو برای ساخت نسخه دوم بازی به موتور Unreal Engine 5 روی آورده است.

بر اساس گزارشی از وبسایت DSOGaming، در آگهی استخدام مدیر ارشد توسعه (Senior Development Manager) ذکر شده که دنباله Alien: Isolation با استفاده از آنریل انجین ۵ در حال ساخت است. اگرچه نسخه دقیق این موتور هنوز مشخص نیست، اما طرفداران امیدوارند با توجه به بهبودهای خیره‌کننده در نسخه‌های جدید، بازی حداقل بر پایه نسخه ۵.۶ یا ۵.۷ این موتور توسعه یابد.‌

همچنین آگهی استخدام دیگری برای پست مدیر طراحی بازی (Game Design Director) تایید می‌کند که این دنباله یک پروژه در ابعاد AAA است و نقشه راهی چندساله برای به‌روزرسانی‌های پس از عرضه خواهد داشت. وجود این برنامه زمانی چندساله، گمانه‌زنی‌ها درباره وجود عناصری از مدل سرویس‌محور در این بازی را تقویت کرده است.‌ اکنون بسیاری از طرفداران نگران هستند که مهاجرت به UE5 باعث از بین رفتن هویت بصری منحصر‌به‌فرد این آیپی در نسخه دوم شود.‌

علاوه بر این، چالش‌های عملکرد فنی آنریل انجین ۵ نیز به این حواشی دامن زده و این موتور بازی‌سازی به دلیل مشکلاتی نظیر وقفه در بارگذاری و ایرادات متعدد در عناوین بزرگ، حتی روی سخت‌افزارهای قدرتمند PC نیز بدنام شده است. پیش‌بینی می‌شود اجرای این دنباله با بالاترین کیفیت بصری، به سیستم‌های بسیار قدرتمندی نیاز داشته باشد.‌

همچنین موضوع دیگری که موجب نگرانی گیمرها شده، گزارشی است که فاش می‌کند بیش از ۹۰ درصد از تیم توسعه‌دهنده نسخه اول Alien: Isolation، در ساخت این دنباله هیچ حضوری ندارند.