
در حال حاضر، هیچ اطلاعات رسمی یا قطعی در این باره وجود ندارد. راکستار حتی هنوز وجود نسخه جدیدی از GTA Online را تأیید نکرده است. با این حال، بسیاری از طرفداران و تحلیلگران معتقدند عرضه آن تقریباً اجتنابناپذیر است. نخست اینکه GTA Online همچنان یکی از سودآورترین محصولات صنعت بازی به شمار میرود و دوم اینکه دو بازی بزرگ اخیر راکستار هر دو از یک بخش چندنفره با ساختاری نزدیک به MMO بهره میبردند.
با وجود سکوت راکستار، همچنان میتوان با نگاهی به نحوه عرضه GTA Online و همچنین Red Dead Online، تصویری نسبتاً منطقی از آینده این بخش ترسیم کرد.
GTA 5 در تاریخ ۱۷ سپتامبر ۲۰۱۳ عرضه شد و راکستار برای اینکه بازیکنان فرصت کافی برای تجربه بخش داستانی چندشخصیتی بازی داشته باشند، GTA Online را دو هفته بعد منتشر کرد. البته شاید این تصمیم چندان هم موفق نبود. GTA Online در زمان عرضه با مشکلات فنی فراوانی مواجه بود و تا هفتهها پس از انتشار، با دریافت بهروزرسانیها و اصلاحات متعدد به وضعیت پایدارتری رسید.
با این حال، آن شروع پرحاشیه مانع موفقیتش نشد. GTA Online طی سالهای بعد با اضافه شدن مأموریتهای جدید، سرقتهای بزرگ (Heist)، حالتهای مختلف بازی و محتوای ساختهشده توسط کاربران، به یکی از بزرگترین و موفقترین عناوین آنلاین تاریخ صنعت بازی تبدیل شد.

اما آیا GTA 6 Online نیز در بازه زمانی مشابهی عرضه میشود؟ آیا بازیکنان اوایل دسامبر در خیابانهای Vice City کنار یکدیگر بازی خواهند کرد؟ در حال حاضر چنین سناریویی چندان محتمل به نظر نمیرسد.
مهمترین دلیل آن است که راکستار نیازی ندارد عجله کند. پیشبینی میشود بخش داستانی GTA 6 بهتنهایی رکورد بزرگترین عرضه تاریخ بازیهای ویدیویی را جابهجا کند. در چنین شرایطی، چه دلیلی وجود دارد که سازندگان بخواهند نسخه آنلاین را با عجله و طی چند هفته در دسترس قرار دهند، در حالی که میتوانند با عرضهای جداگانه، موج تبلیغاتی و درآمدی دیگری بهوجود بیاورند؟
واقعبینانهترین سناریو این است که GTA Online حداقل حدود یک ماه پس از انتشار GTA 6 عرضه شود. یکی از دلایل، عضویت یکماهه رایگان سرویس GTA+ است که همراه پیشخرید بازی ارائه میشود؛ سرویسی اشتراکی که دسترسی به مزایا و پاداشهای مختلف را در بازیهای راکستار فراهم میکند.
این احتمال وجود دارد که GTA 6 Online دقیقاً زمانی منتشر شود که مهلت استفاده رایگان اکثر بازیکنان از GTA+ رو به پایان است. چنین زمانبندیای میتواند بسیاری از کاربران را به تمدید اشتراک خود ترغیب کند، بهویژه اگر زمان عرضه GTA 6 Online، پاداشها و امکانات انحصاری جذابی برای اعضای GTA+ در نظر گرفته شده باشد؛ همانطور که محتویات Ultimate توانسته بسیاری از کاربران را به پیشخرید بازی ترغیب کند، مزایای اختصاصی GTA+ نیز میتواند نقش مشابهی در جذب بازیکنان به بخش آنلاین ایفا کند.
عرضه GTA Online حدود یک ماه پس از بازی اصلی، با تجربه Red Dead Online نیز همخوانی دارد. بخش آنلاین Red Dead Redemption 2 تقریباً یک ماه پس از انتشار بازی در قالب نسخه بتا در دسترس قرار گرفت؛ تصمیمی که نشان میداد راکاستار از مشکلات عرضه اولیه GTA Online درس گرفته است.

البته Red Dead Online تا ماه می ۲۰۱۹، یعنی حدود شش ماه بعد، به نسخه کامل 1.0 نرسید , این احتمال وجود دارد GTA 6 Online مسیر مشابهی را طی کند؛ یعنی ابتدا بهصورت بتا منتشر و چند ماه بعد، به شکل رسمی عرضه شود. اگر چنین اتفاقی رخ دهد، بسیاری از بازیهایی که برای اوایل سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شدهاند، نفس راحتی خواهند کشید.
در صورتی که GTA 6 Online مانند Red Dead Online تا حوالی می ۲۰۲۷ به عرضه کامل برسد، بازیهایی که هماکنون برای فوریه و مارس ۲۰۲۷ برنامهریزی شدهاند، فضای بیشتری خواهند داشت. آثاری مانند Fable، Final Fantasy VII Revelation و Tomb Raider: Legacy of Atlantis در چنین شرایطی میتوانند بدون نگرانی از همزمانی با بزرگترین عرضه چندنفره سال، تاریخهای فعلی خود را حفظ کنند.
در مقابل، این سناریو برای ناشرانی که قصد دارند بازیهای خود را در بهار 2027 عرضه کنند چندان امیدوارکننده نیست. همانطور که بسیاری از شرکتها برای دوری از عرضه بخش داستانی GTA 6، برنامه انتشار بازیهای خود را تغییر دادند و ماه سپتامبر را به بازهای شلوغ تبدیل کردند، انتشار احتمالی GTA 6 Online نیز میتواند همین وضعیت را برای بهار سال آینده تکرار کند. کمتر ناشری مایل است بازی خود را همزمان با عنوانی عرضه کند که احتمالاً به بزرگترین تجربه چندنفره نسل تبدیل خواهد شد.
شاید همین احتمال، یعنی اینکه GTA 6 عملاً دو عرضه بزرگ و مستقل داشته باشد، دلیل آن است که بسیاری از بازیهای مهم هنوز تاریخ انتشار دقیقی ندارند. برای مثال، ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time قرار است امسال منتشر شود، اما هنوز زمان عرضه آن مشخص نشده است. God of War: Laufey نیز از جمله بازیهایی به حساب میآید که بدون شک به فضای رسانهای اختصاصی خود نیاز دارد و بعید نیست سونی نیز منتظر روشن شدن برنامههای راکستار درباره GTA 6 Online باشد و سپس تاریخ نهایی عرضه بازی را اعلام کند.

اما GTA 6 Online از نظر ساختاری دقیقاً چگونه خواهد بود؟ در حال حاضر پاسخ این سؤال کاملاً نامشخص است. هنوز نمیدانیم که این بخش مانند گذشته همراه نسخه اصلی GTA 6 عرضه خواهد شد یا بهعنوان محصولی مستقل در اختیار کاربران قرار میگیرد.
اگر راکستار نسخه مستقلی از GTA Online ارائه دهد، سناریوهای مختلفی قابل تصور است. شاید این بازی بهصورت رایگان منتشر شود و درآمد آن از طریق فروش Shark Card و موفقیت تجاری بخش داستانی تأمین شود. از سوی دیگر، ممکن است برای دسترسی به آن پرداخت هزینه جداگانه یا حتی اشتراک GTA+ الزامی باشد.
از آنجا که راکستار تاکنون هیچ توضیحی درباره آینده GTA Online ارائه نکرده، نمیتوان با اطمینان درباره این موضوع صحبت کرد. با این حال، برخی پیشبینیها منطقیتر از بقیه به نظر میرسند.
برای مثال، بعید است GTA 6 Online بهطور کامل جایگزین GTA Online فعلی شود. کاربران رایانههای شخصی هنوز حتی نمیدانند چه زمانی به GTA 6 دسترسی خواهند داشت و از سوی دیگر، میلیونها نفر همچنان روی کنسولهای PS4 و Xbox One مشغول تجربه GTA Online هستند. در چنین شرایطی، منطقی به نظر نمیرسد که راکستار جامعه بزرگ بازیکنان فعلی و درآمد قابل توجه حاصل از خرید Shark Card را بهسادگی کنار بگذارد.
از نظر گیمپلی نیز احتمالاً GTA 6 Online مسیر آشنای نسخه فعلی را ادامه خواهد داد. فرمول GTA Online طی بیش از یک دهه عملکرد موفقی داشته و معمولاً وقتی سیستمی بهخوبی جواب داده، دلیلی برای تغییرات بنیادین وجود ندارد.
با این حال، انتظار میرود سازندگان بیش از گذشته روی محتوای تولیدشده توسط کاربران تمرکز کنند. این موضوع یکی از مهمترین روندهایی است که میتواند آینده GTA Online را شکل دهد؛ هرچند چنین رویکردی چالشها و نگرانیهای خاص خود را نیز به همراه خواهد داشت.



