روزنامه هفت صبح، امیر پایدار | دو سال از عرضه کنسول‌های نسل نهمی یعنی پلی‌استیشن 5، ایکس‌باکس سری ایکس و اس گذشت. کنسول‌هایی که با حواشی بسیاری از‌جمله قیمت بالا و کمبود موجودی روانه بازار شدند اما توانستند به سرعت مخاطب‌های خود را جذب کنند. حالا اما دو سال از حضور آن‌ها در بازار گذشته و تا حدودی مشخص شده که وضعیت عملکرد هر کدام به چه شکل است. با توجه به این موضوع سعی کرده‌ایم در ادامه نگاهی کنیم به عملکرد کنسول‌های جدید سونی و مایکروسافت و اینکه نهایتا کدامیک برای انتخاب، گزینه بهتری است.

سال ۲۰۲۲ پلی‌استیشن ۵ از خواب دو ساله خود برخاست و با معرفی بازی‌های انحصاری فوق‌العاده و انتشار بازی‌های بی‌نظیر، مسیری طولانی را در یک سال اخیر طی کرد. کنار رفتن نسبی کمبود قطعات در سوی دیگر، سبب فروش چشمگیر این کنسول شد. در سمت مایکروسافت اما، آن‌ها بیش از هر چیز بر فروش کنسول کوچک‌تر خود یعنی ایکس‌باکس سری اس پا‌فشاری کرده و نبود عناوین انحصاری چشمگیر و مهم، سال چندان روشنی را برای آن‌ها به همراه نداشت.

ابتدا از ایکس‌باکس سری ایکس شروع می‌کنیم. تاخیر خوردن انحصاری‌های ایکس‌باکس یکی پس از دیگری، باعث نا‌امیدی همه شد. از‌جمله بزرگ‌ترین بازی‌هایی که می‌توانست سال ۲۰۲۲ عالی را برای آن‌ها رقم بزند، بازی Starfield بود که تا سال ۲۰۲۳ تاخیر خورد. مایکروسافت سال ۲۰۲۱ بسیار قابل‌قبولی را با انتشار عناوینی چون Halo Infinite و Forza Horizon 5 تجربه کرد و به باور ما بازی Halo Infinite مستحق حضور در میان نامزدهای بهترین بازی سال بود، اما به دلیل انتشار دیر‌هنگام از این جایزه جا ماند.

ما می‌دانیم که عمل نکردن به وعده‌های زیبا در دنیای ویدئو‌گیم، می‌تواند به‌راحتی شما را از رقبا عقب انداخته و امید کاربران را به شما کاهش دهد. این پایان ماجرا در سال ۲۰۲۲ نبود و متاسفانه محتوای انتشار‌یافته برای بازی‌های انحصاری ایکس‌باکس نیز چنگی به‌دل نزده و محتوای اصلی آن‌ها مانند بازی‌های انحصاری معرفی شده، به سال ۲۰۲۳ موکول شدند.

خرید اکتیویژن توسط مایکروسافت را البته نباید فراموش کرد که همه ما را به‌وجد آورد، اما مشکلات پیش آمده و سدهای قرار گرفته در برابر مایکروسافت که به‌شدت نا‌عادلانه به‌نظر می‌رسند، فرصت پیشرفت را از ایکس‌باکس گرفت. پروژه‌ای که قرار بود نقشی بزرگ در سال ۲۰۲۲ مایکروسافت داشته باشد، در حال حاضر به راه‌بندی تبدیل شده که اجازه تمرکز بر دیگر بخش‌ها توسط مایکروسافت را گرفته است.

مایکروسافت نمایش بی‌نظیری در مراسم بزرگ گیمینگ داشت و این در حالی بود که سونی به مراسم کم‌زرق و برق‌تر روی آورد و با این حال، عملکرد بهتری را ارائه داد. همانطور که در ابتدای مطلب نیز اشاره شد، مایکروسافت تلاش بسیاری برای فروش برادر کوچک‌تر ایکس‌باکس سری ایکس، یعنی ایکس‌باکس سری اس و البته اشتراک بی‌نظیر ایکس‌باکس گیم‌پس داشت، اما در پایان سال پلی‌استیشن ۵ و نینتندو سوئیچ شش ساله توانستند دو کنسول نسل نهمی ایکس‌ باکس را پشت‌سر بگذارند.

یکی از بزرگ‌ترین اشتباهات مایکروسافت را باید نمایش ندادن حتی یک عنوان انحصاری در مراسم گیم آواردز دانست. همانطور که مطلع هستید، گیم آواردز بزرگ‌ترین مراسم بازی‌های ویدئویی بوده که هر سال برگزار می‌شود و میلیون‌ها نفر به آن چشم می‌دوزند. ایکس‌باکس هیچگونه نمایشی در این مراسم نداشت و همین موضوع بار دیگر ضربه‌ای مهلک بر پیکر بی‌جان ایکس‌باکس در سال ۲۰۲۲ زد.

اگر بخواهیم از نکات مثبت ایکس‌باکس در سال ۲۰۲۲ بگوییم، باید به سرویس بی‌نظیر اشتراکی ایکس‌باکس گیم‌پس اشاره کنیم که متاسفانه این سرویس نیز از نظر بازی‌های انحصاری چنگی به‌دل نزد. می‌توان گفت این سرویس طی سال ۲۰۲۲ هیچگونه بازی انحصاری دریافت نکرد و هر عنوان بزرگی مربوط به سال ۲۰۲۲ در این سرویس می‌بینید، از طرف استودیوهای غیر‌انحصاری به انتشار رسیده‌اند. از‌جمله آن‌ها می‌توان به بازی خیره‌کننده A Plague Tale: Requiem اشاره داشت که در میان نامزدهای جایزه بهترین بازی سال جای گرفت.

در طرف مقابل اما سونی سالی بی‌نظیر داشت. معرفی بازی‌های بزرگ چون Rise of the Ronin، Final Fantasy VII Rebirth و مهم‌تر از همه Silent Hill 2 به عبارتی آینده آن‌ها را تضمین کرد. در سوی دیگر، انتشار بازی Horizon Forbidden West که البته همزمان با بهترین بازی سال یعنی Elden Ring به انتشار رسید، عملکردی بی‌نظیر داشت. بازی Horizon Forbidden West یکی از نامزدهای بهترین بازی سال نام گرفت.

بازی Gran Turismo 7 نیز قدرتی چشمگیر در اختیار سونی قرار داد و پس از انتشار برخی به‌روزرسانی‌ها و ایجاد تعادل در بازی توانست فروشی عالی را تجربه کند. از غول بی‌شاخ و دم سونی یعنی God of War Ragnarok نیز باید گفته شود که بدون‌شک یکی از بهترین‌های سال ۲۰۲۲ بوده و در میان نامزدهای بهترین بازی سال نیز حضور داشت. بازی The Last of Us Part I شاید عنوانی بزرگ به حساب نیاید، اما نبود نام این بازی در مطلب ما بی‌انصافی در حق استودیو ناتی‌داگ (Naughty Dog) است که واقعا کار خوبی در ریمیک این بازی انجام داده است.

حضور دیگر عنوان انحصاری پلی‌استیشن یعنی Stray در میان نامزدهای بهترین بازی سال را نباید فراموش کرد. به میزان فروش پلی‌استیشن ۵ نیز باید چشم دوخت. سونی بالاخره موفق شد پس از بیش از دو سال تعداد پلی‌استیشن ۵ را به حدی قابل قبول در بازارهای جهانی رسانده و فروشی بی‌نظیر را به ثبت برساند.

فروش پلی‌استیشن ۵ به نحوی در اواخر سال ۲۰۲۲ رشد داشت که حتی افزایش قیمت این کنسول نیز نتوانست فروش آن را کاهش دهد و توانست فروشی به‌مراتب بهتر از ایکس‌باکس سری ایکس و سری اس را به ثبت برساند. ناگفته نماند که عموم بازی‌های ترد پارتی نیز فروش بهتری در پلی‌استیشن نسبت به ایکس‌باکس داشته‌اند.

شرح عکس: بی‌شک «گاد آو وار» مهم‌ترین اثری بود که به شکل انحصاری منتشر شد

آخرین تحولاتکاربران ویژه - دانش و فناوریرا اینجا بخوانید.