روزنامه هفت صبح| هر سال شاید بیش از هزار بازی در نقاط مختلف دنیا منتشر میشود. بازیهایی که برخی از آنها را شاید حتی اسمشان را هم نشنوید اما مخاطبهای خاص خود را به همراه دارند. در بخش آتلیه سعی میکنیم به جدیدترین بازیهای منتشر شده در یک هفته اخیر بپردازیم. از آثار پرهزینه و جدی برای کنسولها و کامپیوتر گرفته تا بازیهایی که برای پلتفرمهای همراه منتشر میشوند.
The Callisto Protocol
سازنده: Striking Distance
متوسط امتیاز: 76

دو نسل پیش استودیو ویسرال گیمز با ساخت Dead Space توانست ژانر ترس را وارد مرحلهای تازه کند. حالا با گذشته سالها تعداد زیادی از اعضای آن استودیو بار دیگر به این ژانر بازگشته و توانستهاند با کالیستو تجربهای جذاب و نفسگیر را در ژانر ترس ایجاد کرده و از دید گرافیک نیز حرفهای بسیاری برای گفتن داشته باشند.
Need for Speed Unbound
سازنده: Criterion Games
متوسط امتیاز: 80

بعد از غیبتی چند ساله، مجموعه بازی Need for Speed بازگشته و برخلاف انتظارات توانسته نتیجه خوبی را هم کسب کند. اینبار شاهد بازگشت به ریشههای سری هستیم و تمرکز اصلی روی مسابقات قرار داده شده. در این نسخه البته همچنان قابلیتهای شخصیسازی اتومبیلها وجود دارد اما تغییرات جالبی را به خود دیده.
Hoppenhelm
سازنده: Bun Gun
متوسط امتیاز: 10 هزار

هرچند بازیهای پلتفرمر نیاز به کنترلی دقیق و سریع هستند اما با این حال تغییراتی در آنها ایجاد میشود تا تجربه این دست آثار روی صفحه لمسی موبایلها هم فراهم شود. این بازی یکی از جالبترین آثاری است که در این ژانر روی موبایل عرضه شده و میتواند برای ساعاتی شما را با مبارزات و پشت سر گذاشتن موانع، سرگرم کند.
Midnight Suns
سازنده: Firaxis Games
متوسط امتیاز: 83

استودیو فیراکسیس هرچند برای سالها با ساخت بازیهای استراتژی شناخته میشد اما اینبار با در اختیار داشتن امتیاز قهرمانهای مارول توانسته یک اثر نقش آفرینی تاکتیکی را طراحی کند که به شکل خاص روی ضدقهرمانهای مارول تمرکز دارد. اثری که گیمپلی و مبارزات آن به شکل نوبتی دنبال میشود.
Pixel Canvas Runner
سازنده: Enter Dream Games
متوسط امتیاز: 10 هزار

هرچند بازیهای به اصطلاح «رانر» این روزها در شکلها و ساختارهای مختلف منتشر میشوند اما هر کدام سعی دارند نکتهای خاص را در اختیار داشته باشند. اینجا هرچند تحولی اساسی یا نوآوری خاص نیستیم اما سازندگان Pixel Canvas توانستهاند گیمپلی استاندارد و سرگرمکنندهای را پیشروی مخاطب قرار دهند.

