آیا «کرش بندیکوت» میتوانست زودتر به پرده سینما برسد؟

شوجی اوتسومی، معاون پیشین سونی، فاش کرد که سالها پیش پیشنهاد ساخت فیلمی براساس بازی محبوب «کرش بندیکوت» را مطرح کرده، اما این ایده بهدلیل نگاه کودکانه استودیوها به بازیهای ویدیویی جدی گرفته نشد؛ نگاهی که حالا با موفقیتهای اخیر دنیای سینما کاملاً دگرگون شده است.
شوجی اوتسومی، معاون پیشین سونی اعلام کرد که زمانی پیشنهاد ساخت یک فیلم براساس بازی کرش بندیکوت را مطرح کرده بود، اما این ایده به این دلیل رد شد که بازیهای ویدیویی صرفا «سرگرمی کودکانه» تلقی میشدند. شوجی اوتسومی در مصاحبه با رسانه The Game Business گفت که استودیوهای فیلمسازی در آن زمان اصلا اقتباس از بازیهای ویدیویی را جدی نمیگرفتند.
شوجی اوتسومی در اینباره گفت: «وقتی وارد صنعت بازیهای ویدیویی شدم، کرش بندیکوت را انتخاب کردم و از چند استودیو فیلمسازی پرسیدم که آیا به تولید یک اقتباس سینمایی از آن علاقه دارند، اما با این پاسخ مواجه شدم که بازیهای ویدیویی سرگرمی کودکانه هستند و آن را جدی نمیگرفتند.»
با نگاهی به سالهای فعالیت شوجی اوتسومی در سونی متوجه میشویم که فیلمهای اقتباسی از بازیهای ویدیویی چندان موفق نبودند. فیلمهایی مانند برادران سوپر ماریو و استریت فایتر بهشدت مورد انتقاد قرار گرفتند؛ هرچند فیلم مورتال کامبت به کارگردانی پل دبلیو. اس. اندرسون با استقبال مواجه شد. با اینکه این آثار زمانی جدی گرفته نمیشدند، اما اکنون مشغول فتح گیشهها هستند.