طرفداران پلی استیشن فهرستی از ادعاهای سونی درباره «مالکیت» بازیهای دیجیتال تهیه کردند
در پی شکلگیری یک دادخواست گروهی علیه سونی درباره نحوه ارائه مالکیت بازیهای دیجیتال، گروهی از طرفداران پلی استیشن مجموعهای گسترده از مواردی را گردآوری کردهاند که در آنها خود سونی از واژههایی مانند مالکیت برای توصیف بازیهای خریداریشده توسط کاربران استفاده کرده است.
گروه Consumer Rights Wiki صفحهای اختصاصی درباره پرونده موسوم به دادخواست مالکیت بازیهای دیجیتال پلی استیشن علیه سونی ایجاد کرده و آن را بهتازگی بهروزرسانی کرده است. محور این پرونده به قانون AB 2426 کالیفرنیا مربوط میشود که فروشندگان محصولات دیجیتال را ملزم میکند بهطور شفاف به مشتریان اعلام کنند که در حال خرید مجوز استفاده از محصول هستند، نه مالکیت خود محصول.
شرکت Valve، سازنده استیم، نیز پس از تصویب این قانون در سال ۲۰۲۴ تغییراتی در نحوه استفاده از این عبارات ایجاد کرد.
سونی در پاسخ به این دادخواست اعلام کرده است که مصرفکنندگان منطقی با مطالعه شرایط این شرکت گمراه نخواهند شد. این در حالی است که شرایط استفاده سونی بهصراحت میگوید نرمافزار به کاربر مجوز داده میشود و به او فروخته نمیشود.
با این حال، در PlayStation Network و بهویژه بخشهایی که کاربران از طریق آن بازیها را خریداری میکنند، موارد متعددی وجود دارد که از واژهها و عباراتی مرتبط با مالکیت استفاده شده است. این موارد شامل صفحه محصولات PlayStation Store و همچنین تعداد زیادی از صفحات راهنمای رسمی پلی استیشن میشوند.
مشارکتکنندگان Consumer Rights Wiki دهها مورد از این عبارات را گردآوری کردهاند و در کنار هر مورد، لینک نسخه فعلی صفحه و نسخه آرشیوشده آن را نیز قرار دادهاند.
برای مثال، یکی از راهنماهای رسمی پلی استیشن درباره نحوه ارتقای یک بازی دیجیتالی واجد شرایط PS4 برای اجرا روی PS5، از عبارت یک بازی دیجیتالی واجد شرایط PS4 که پیشتر مالک آن بودهاید، استفاده میکند.
این مجموعه شواهد میتواند در پرونده حقوقی جاری اهمیت داشته باشد؛ چراکه نشان میدهد در کنار شرایط استفادهای که بازیهای دیجیتال را تحت عنوان مجوز ارائه میکنند، بخشهای دیگری از اکوسیستم پلی استیشن از عباراتی استفاده کردهاند که میتواند برای کاربران مفهوم مالکیت بازی خریداریشده را تداعی کند.