کاهش فروش، افزایش سود؛ معمای عجیب نینتندو با سوییچ ۲ و بازگشت تعرفههای گمرکی
نینتندو در فصل اخیر با وجود کاهش ۹.۵ درصدی فروش خالص، موفق شد سود عملیاتی خود را با جهشی ۱۵۰ درصدی به ۱۴۲.۶ میلیارد ین برساند. ترکیب سودآوری بالای فروش بازیها، استقبال چشمگیر از سوییچ ۲ و بازگشت مبلغ تعرفههای گمرکی از آمریکا، معادلهای غیرمنتظره را در کارنامه مالی این غول ژاپنی رقم زده است.
این گزارش تضاد عجیب و جالبی را بین درآمدهای کلی و میزان سودآوری این شرکت نشان میدهد. کل فروش خالص نینتندو در این سهماهه به ۵۱۷.۸ میلیارد ین رسید که نسبت به سال گذشته ۹.۵ درصد کاهش داشته است؛ اما با وجود این افت در میزان فروش، سود عملیاتی با جهشی ۱۵۰.۵ درصدی به ۱۴۲.۶ میلیارد ین رسید.
همچنین سود عادی شرکت با رشد ۱۱۵.۱ درصدی به ۲۰۶.۱ میلیارد ین و سود قابل انتساب به مالکان شرکت مادر با ۵۳.۵ درصد افزایش به ۱۴۷.۴ میلیارد ین ارتقا یافت.
دلیل این اتفاق جالب در دو عامل نهفته است که کاملا به نفع نینتندو عمل کردهاند: اول اینکه در این سهماهه، سهم فروش بازیها نسبت به سال گذشته بخش بزرگتری از کل فروش را به خود اختصاص داد و از آنجا که فروش بازی حاشیه سود بسیار بالاتری نسبت به سختافزار یا همان کنسولها دارد، سودآوری شرکت به شدت افزایش یافت.
علاوه بر این، نینتندو موفق شد مبلغی را به عنوان استرداد و بازپرداخت تعرفههای گمرکی در آمریکا دریافت کند؛ مبلغی که در دورههای مالی پیشین به عنوان هزینه و بهای تمامشده ثبت شده بود. این بازگشت سرمایه یکباره، تأثیر چشمگیری در افزایش سود نهایی داشت.
در این میان، روند رو به رشد و موفقیتآمیز کنسول جدید نینتندو سوییچ ۲ همچنان ادامه دارد. در این سهماهه ۳.۸۲ میلیون دستگاه از این کنسول به فروش رفت تا مجموع فروش آن از زمان عرضه در ژوئن ۲۰۲۵ تاکنون، به ۲۳.۶۸ میلیون دستگاه برسد. فروش بازیهای سوییچ ۲ نیز بالغ بر ۹.۴۶ میلیون نسخه بود. بازیهای Yoshi and the Mysterious Book و Star Fox در کنار فروش قدرتمند و ادامهدار بازی Pokémon Pokopia که در سال مالی گذشته منتشر شده بود، عملکردی باثبات و موفقیتآمیز داشتند.
در بخش کنسول اصلی و قدیمیتر نینتندو سوییچ، فروش سختافزاری به رقم نسبتا متوسط ۰.۶۶ میلیون دستگاه رسید، مجموع فروش این کنسول از زمان عرضه اولیه تاکنون ۱۵۶.۵۹ میلیون دستگاه است؛ اما آمار فروش بازیهای آن داستان متفاوتی را روایت میکند. بازی Tomodachi Life: Living the Dream که در ماه آوریل منتشر شد، تا همین حالا ۷.۹۴ میلیون نسخه فروخته است؛ رقمی که نینتندو مشخصا از آن به عنوان نشانهای از یک رشد قدرتمند یاد میکند. با ترکیب این رقم و فروش باثبات بازیهای قدیمیتر سوییچ که روی سوییچ ۲ نیز قابل اجرا هستند، مجموع فروش بازیهای کنسول سوییچ نسل اول در این سهماهه به ۳۳.۸۱ میلیون نسخه رسید.
فروش دیجیتالی در تمام پلتفرمهای نینتندو به ۱۳۲.۷ میلیارد ین رسید که نشاندهنده یک رشد چشمگیر ۹۰ درصدی نسبت به سال گذشته است. کسبوکارهای مرتبط با مالکیت معنوی نینتندو، شامل حق امتیاز برندها، فروش کالاهای جانبی مثل عروسک و لباس و همچنین فیلمهای سینمایی، حتی با جهش بزرگتری روبرو شدند و با رشد ۱۰۷.۴ درصدی به ۳۴.۸ میلیارد ین رسیدند. شرکت دلیل این موفقیت را استقبال بینظیر مخاطبان از انیمیشن سینمایی The Super Mario Galaxy Movie میداند.
نینتندو هیچ تغییری در پیشبینیهای مالی سالانه خود که در ۸ مه ۲۰۲۶ منتشر کرده بود، ایجاد نکرده است. طبق این پیشبینیها، انتظار میرود فروش خالص سالانه به ۲.۰۵ تریلیون ین (۱۱.۴ درصد کاهش برای کل سال) برسد و در کنار آن سود عملیاتی ۳۷۰ میلیارد ین، سود عادی ۴۳۰ میلیارد ین و سود تخصیصیافته به سهامداران ۳۱۰ میلیارد ین برآورد شده است.
اعتمادبهنفس بالای این شرکت به وضوح با تقویم پربار و فشرده انتشار بازیهای جدید گره خورده است. گذشته از بازی Splatoon Raiders که همین اواخر در ماه ژوئیه منتشر شد، نینتندو صراحتا به سه عنوان بزرگ برای سوییچ ۲ اشاره کرده که قرار است تا پایان امسال عرضه شوند: بازی Fire Emblem: Fortune’s Weave در سپتامبر، بازی ورزشی Nintendo Switch Sports Resort در اکتبر و از همه مهمتر، ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time که انتشار آن در سال ۲۰۲۶ برای خوشحالی تمام طرفداران این مجموعه مجددا تأیید شده است.
در بخش کنسول قدیمیتر سوییچ نیز بازی Rhythm Heaven Groove در ماه ژوئیه روانه بازار شد و نینتندو اعلام کرده است که قصد دارد با تکیه بر پایگاه بزرگ کاربران فعلی و آرشیو بازیهای همیشه محبوب و کلاسیک خود، همچنان سرگرمی و