جزئیات و تصاویری از بازی چندنفره‌ی لغوشده‌ی God of War که به‌صورت لایو سرویس در دست توسعه بود، فاش شد.

در ابتدای سال جاری، سونی دو پروژه از نوع لایو سرویس را که یکی در استودیو Bend و دیگری در Bluepoint Games در حال ساخت بود، متوقف کرد. پروژه‌ی دوم نسخه‌ای چندنفره از God of War بود.

اکنون مجموعه‌ای از تصاویر از این پروژه‌ی لغوشده لو رفته که نشان می‌دهد بازی احتمالاً بار دیگر در یونان باستان جریان داشت و شامل محیط‌های متنوعی مانند غارها و معابد می‌شد.

محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War

در میان آن‌ها دو تصویر از مکانی با عنوان Hades’ Armory دیده می‌شود که ظاهراً یک نسخه‌ی عادی و نسخه‌ای دیگر از همان منطقه در حالت آلوده یا نفرین‌شده را نشان می‌دهد، با لکه‌های زنگ‌مانند که حال‌وهوایی فرازمینی به فضا داده‌اند.

محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War
محیط بازی چندنفره‌ی God of War

شخصیت هادس نخستین‌بار در نسخه‌ی سال ۲۰۰۵ معرفی شد و در God of War II حضور کوتاهی داشت؛ اما نقش اصلی او در God of War III بود، جایی که در پایان داستان به‌شکل خشنی کشته شد.

مشخص نیست استودیو Bluepoint قصد داشت بازگشت او را چگونه توجیه کند؛ اما تصاویر نشان می‌دهند که بازی از فضای نورس مجموعه‌ی اخیر فاصله گرفته و دوباره به ریشه‌های یونانی برمی‌گشت، البته نشانه‌هایی از عناصر جدیدتر در طراحی‌ها دیده می‌شود که شاید نتیجه‌ی آزمایش یا تلفیق دو اسطوره‌ بوده باشد.

سونی هنوز نسخه‌ی جدید God of War را معرفی نکرده؛ اما با توجه به موفقیت چشمگیر نسخه‌های ۲۰۱۸ و Ragnarök (۲۰۲۲)، ادامه‌ی این مجموعه قطعی به‌نظر می‌رسد. باید دید ماجراجویی بعدی کراتوس در چه سرزمین و با کدام اسطوره رقم خواهد خورد.
  •  
برای پیگیری اخباربازیاینجا کلیک کنید.