ماجرا از این قرار است که در این ماموریت، بازیکن با دکتر زیمر (Zimmer)، موسس بخش Synth Retention Bureau از گروه مرموز انستیتو (The Institute) ملاقات می‌کند. زیمر در دیالوگی به کامن‌ولث (The Commonwealth) اشاره می‌کند و می‌گوید ربات‌ها در آنجا پتانسیل بسیار بیشتری نسبت به آدم‌ آهنی‌های پیچ‌ومهره‌ای موجود در کپیتال ویست‌لند دارند. کاربری به نام Tdpats12، در همان زمان با تحلیل این دیالوگ و موقعیت جغرافیایی ایالت‌هایی که به‌طور رسمی با نام کامن‌ولث شناخته می‌شوند (پنسیلوانیا، ماساچوست، کنتاکی و ویرجینیا)، به نتیجه‌ای جالب رسید. او در سال ۲۰۰۸، با اشاره به دیالوگ ویکتوریا (از گروه Railroad) که می‌گوید کامن‌ولث در شمال واقع شده، گزینه‌ها را محدود کرد و نوشت:

احتمالا منظور پنسیلوانیا یا ماساچوست است. به عنوان حدس بعدی، فکر می‌کنم بوستون مکان فوق‌العاده‌ای برای Fallout 4 خواهد بود. مکان‌های زیادی مثل MIT، هاروارد و پارک‌ فناوری می‌توانند دانجن‌های جذابی باشند. بوستون به عنوان مرکز آموزش و تحقیقات شناخته می‌شود، پس وجود تکنولوژی پیشرفته در آینده‌ی آن دور از ذهن نیست.

این پیش‌بینی که ۷ سال قبل از انتشار Fallout 4 انجام شده، اکنون توسط کاربران ردیت بازنشر شده و بسیاری به شوخی می‌گویند که شاید این کاربر همان تاد هاوارد (کارگردان بازی) بوده که با اکانت مخفی سعی در لو دادن اطلاعات داشته است!

البته این اولین بار نیست که بتسدا، سرنخ‌هایی از عناوین آینده خود در بازی‌های قدیمی مخفی می‌کند. برای مثال در تریلری بازی The Elder Scrolls: Redguard که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد، نام بازی‌های بعدی سری یعنی Morrowind و Oblivion (که حدود ۷ سال بعد از آن منتشر شد) به چشم می‌خورد. بنابراین، می‌توان اطمینان داشت که بدون شک سرنخ‌هایی از The Elder Scrolls VI و Fallout 5 در بازی‌های قبلی این شرکت پنهان شده‌اند که دقت طرفداران و تحلیلگران تیزبین برای کشف شدن را می‌طلبند.