
Silent Hill 2

محبوبیت و حس ترس و وحشت بازی اصلی سایلنت هیل ۲ برهیچکس پوشیده و پنهان نیست. با این حال، به خاطر گرافیک قدیمی، این بازی در دوران امروزی چندان طرفداری نداشت، تا اینکه بلوبر تیم با بازسازی آن، جان دوبارهای به بازی بخشیده است. این ریمیک با بهبود زاویههای دوربین، طراحی مدرنتر شخصیتها و ایجاد تغییراتی در معماها، تجربهای بهروزتر از نسخه کلاسیک ارائه میدهد.
در این میان، باید بدانید که داستان جیمز با اولین پایان به اتمام نمیرسد. نسخه بازسازی شده Silent Hill 2 در مجموع هشت پایانبندی متفاوت دارد که دو مورد از آنها نسبت به نسخه اصلی نیز جدید هستند. همین موضوع باعث شده تا بازیکنان برای درک کامل روایت، ناچار به تجربه چندباره بازی باشند.
با توجه به اینکه دستیابی به هر پایان مستلزم انجام اقدامات مشخصی در طول بازی است، نمیتوانید با بارگذاری آخرین سیو، همه این پایانها را مشاهده کنید. بر این اساس، باید مسیر بازی را بارها طی کرده و با استفاده از نیو گیم پلاس و بررسی جزئیات، داستان جیمز را از تمام زوایا دنبال کنید.
The Outlast Trials

اگر از هوادارهای پروپاقرص بازی های ترسناک هستید، حداقل یک بار نام مجموعه Outlast به گوشتان خورده است. یکی از عناوین این سری، The Outlast Trials نام دارد که در واقع تجربه چندنفره از دنیای اوتلست را برای گیمرها رقم میزند؛ تجربهای که با حضور حداکثر سه بازیکن دیگر، میتواند هم به یک مزیت برای شما باشد و از طرفی، هم میتواند به یک چالش و دردسر تبدیل شود. هدف اصلی بازی، انجام آزمونها و جمعآوری توکنهایی است که امکان تولد دوباره را فراهم میکنند. این فرآیند به بازیکن اجازه میدهد شخصیت جدیدی بسازد و بازی را با گزینههای شخصیسازی بیشتری از نو آغاز کند. هرچه آزمونهای بیشتری را پشت سر بگذارید و سطوح بالاتری را کسب کنید، محتوای بیشتری برای شما آزاد میشود.
چرخش مداوم آزمونها و ماهیت چندنفره بازی، نقش مهمی در تجربه دوباره بازی The Outlast Trials ایفا کرده است؛ چرا که تجربه هر بار بازی، بسته به همتیمیها یا حتی تصمیم شما برای تجربه انفرادی مراحل، میتواند کاملا متفاوت باشد. البته، اگر همتیمی ندارید و دوست دارید که بازی را به طور تکنفره هم تجربه کنید، نگران نباشید؛ چرا که انجام آزمونها بهصورت تکنفره هم ممکن است، اما باید بدانید که انجام تک نفره این مراحل چالشبرانگیزتر خواهد بود.
Project Zomboid

بازی پروجکت زامبوید بهجای ترغیب شما به تجربه دوباره بازی از طریق محتوای اضافه یا پایانبندیهای متفاوت، از یک ایده ساده اما بیرحمانه یعنی مرگ همیشگی استفاده میکند. در واقع، هر بار که شما در طول بازی میمیرید، عملا بازی از اول آغاز میشود. با هر بار شروع دوباره، عملا همه تجهیزات خود را هم از دست دادهاید و برای بازپس گیری دوباره، باید جسد شخصیت قبلی را پیدا کنید.
اگرچه تمرکز این بازی بیش از آنکه بر ترس باشد، بر بقا استوار است، اما با توجه به دید محدود، ترس و استرس جان باختن همیشه در دل شما نفهته است. در چنین شرایطی، ممکن است زامبیها بدون اینکه متوجه شوید، شما را تعقیب کردهاند و تنها زمانی حضورشان را احساس کنید که دفاع از خودتان کمی دیر و دشوار شده است.
طراحی کلی بازی به شکلی است که اجتناب از مرگ را به کاری بسیار دشوار تبدیل میکند. اگر هم به دنبال دلایل بیشتری برای تجربه دوباره Project Zomboid هستید، باید گفت که این بازی تا به امروز مادهای زیادی را از سوی به جامعه بازیکنان دریافت کرده که هر کدام یک از آنها به نحوی تجربه بازی را بهطور قابلتوجهی تغییر میدهند.
Amnesia: The Bunker

در گام نخست باید گفت که بازی Amnesia: The Bunker در مقایسه با دیگر آثار مجموعه، حسوحالی متفاوت دارد و جالب این است که به لطف بسیاری از همین تفاوتها است که بازی ارزش تکرار بسیار زیادی دارد.
نخستین تفاوت مهم این است که در این نسخه، بازیکن میتواند از خود دفاع کند؛ تغییری اساسی نسبت به نسخههای اولیه Amnesia که تقریبا فاقد هرگونه سیستم مبارزه بودند. با این حال، میزان مهماتی که در اختیار دارید، بسیار محدود است و به همین خاطر، باید در استفاده از گلولهها نهایت دقت را به خرج دهید.
در همین حین، تصادفیسازی عناصر هم نقش کلیدی در تجربه متفاوت بازی دارد. به لطف این سیستم، هر بار که Amnesia: The Bunker را تجربه کنید، همه چیز منحصربهفرد به نظر میرسند. با آغاز هر بازی جدید، محل قرارگیری آیتمها هم تغییر میکند و حتی راهحل معماها نیز متفاوت خواهد بود. بنابراین، لازم است که در هر دور جدید، برای اینکه جان خودتان را حفظ کنید، با دقت تمام به دنبال آیتمها و پاسخها بگردید.






