
چه در سال ۲۰۲۶، چه ۲۰۲۷ و چه پس از آن، تعداد زیادی بازی زامبی هیجانانگیز در حال توسعه هستند؛ از آثار عظیم AAA مانند State of Decay ۳ و Resident Evil Veronica گرفته تا عناوین مستقل کوچکتر مانند Graveyard Keeper ۲ وHolstin . اگرچه بیشتر این پروژهها در سبک وحشت بقا قرار میگیرند، اما بازیهای زامبی در قالبها و سبکهای بسیار متنوعی عرضه خواهند شد که سلیقههای گوناگون بازیکنان را پوشش میدهند.
Resident Evil Veronica
به نظر میرسد Resident Evil Veronica قرار است روند موفقیتهای خیرهکننده کپکام را ادامه دهد
در رویدادی که مملو از معرفیهای هیجانانگیز بود،Resident Evil Veronica همچنان توانست به عنوان یکی از بزرگترین رونماییهای Summer Game Fest خودنمایی کند. بازسازیهای سری Resident Evil ساخته کپکام در این مرحله مترادف با کیفیت و موفقیت هستند، اما تصمیم این شرکت برای تمرکز بر نسخههای شمارهدار باعث شده بود بسیاری نگران باشند که Code Veronica هرگز فرصت درخشیدن پیدا نکند. خوشبختانه چنین نشد و به نظر میرسد Claire Redfield در سال ۲۰۲۷ پس از انتظاری طولانی بازخواهد گشت. تا این لحظه، اطلاعات زیادی درباره این بازسازی در دست نیست؛ جز اینکه کپکام قصد دارد روح و ماهیت نسخه اصلی را حفظ کند. با این حال، گیمپلی به طور طبیعی با استانداردهای مدرن بهروزرسانی خواهد شد و داستان نیز تا حدی بازآفرینی میشود.
State of Decay ۳
برای اینکه بتوانیم قضاوت کنیم آیا این نسخه واقعا یک گام رو به جلو خواهد بود یا نه، هنوز باید اطلاعات بیشتری از آن منتشر شود
پس از حدود ۵ سال،State of Decay ۳ سرانجام در Xbox Games Showcase ژوئن ۲۰۲۶ دوباره در مرکز توجه قرار گرفت. راستش را بخواهید، کمکم داشتیم فکر میکردیم که این بازی بیسروصدا لغو شده است، اما خوشبختانه چنین اتفاقی نیفتاده. هرچند تاریخ انتشار دقیقی اعلام نشد، اما این رویداد تایید کرد که بازی در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. حتی اگر دو نسخه نخست این مجموعه لزوما شاهکار نبودند، ترکیب بقای زامبیمحور، ساختوساز (Crafting) و مدیریت پایگاه یا سکونتگاه، همچنان ایدهای تازه و جذاب به شمار میرود؛ با وجود اینکه این بازیها در ژانری هستند که بارها و بارها تجربه شده است. State of Decay ۳ که با موتور Unreal Engine ۵ ساخته شده، از نظر بصری بسیار چشمگیر و واقعگرایانه به نظر میرسد. مهمتر از آن، گیمپلی لحظهبهلحظه بازی نیز ظاهرا پیشرفت قابلتوجهی داشته است.
ILL
بهتر است تا حدی انتظاراتمان را در خصوص بازی ILL کنترل کنیم تا سطح توقعات بیش از حد بالا نرود
شاید دلیلش عادت کردن بیش از حد ما به زامبیها باشد، اما این بازیها دیگر مثل گذشته ترسناک به نظر نمیرسند. این روزها بیشتر شبیه دشمنان معمولی و مصرفی هستند و سازندگان بازیها باید خلاقیت بیشتری به خرج دهند تا دوباره مردگان متحرک را به کابوسهایی واقعی تبدیل کنند. بر اساس ویدئوها و تصاویر منتشرشده،ILL ممکن است ترسناکترین بازی زامبی در دست ساخت باشد. به نظر میرسد این بازی علاوه بر زامبیهای کلاسیک، موجودات عجیب و خلاقانهای را نیز معرفی میکند. راستش، من دلم یک بازی میخواهد که آنقدر وحشتناک باشد که قبل از شروع کردنش واقعا دو دل شوم. البته در نهایت باز هم آن را بازی خواهم کرد، اما دلم برای آن لحظه تردید و دودلی تنگ شده؛ چون مدت زیادی است چنین حسی را تجربه نکردهام. از میان تمام پروژههایی که در این مقاله معرفی شدهاند،ILL تنها عنوانی است که شاید بتواند چنین کاری انجام دهد.
صفحه استیم این بازی روی ویژگیهایی مانند واقعگرایی، وحشت جسمانی (Body Horror)، دشمنان پویا، سلاحهای متنوع، معماها، مدیریت منابع و صحنههای خشن و خونین تاکید دارد. همچنین ویدیوهای منتشرشده، انیمیشنهایی را نشان میدهند که به شکلی باورنکردنی روان و چشمگیر به نظر میرسند.
Blight: Survival
این احتمال وجود دارد که ساختار ماموریتهای Blight: Survival، مشابه بازیهای سبک Extraction Shooter باشد
پس از چندین سال توسعه که در طول آن اطلاعات جدید چندانی منتشر نمیشد، Blight: Survival کمکم به پروژهای تبدیل شده بود که بسیاری تصور میکردند شاید هرگز به مرحله انتشار نرسد. با این حال، استودیوی سازنده یعنی Haenir Studio از سال ۲۰۲۵ انتشار بهروزرسانیهای جدیدی را آغاز کرده و این موضوع نشان میدهد که روند توسعه بازی همچنان ادامه دارد. همچنین در سال ۲۰۲۴، این شرکت با Behaviour Interactive به توافق رسید تا استودیوی سازنده Dead by Daylight وظیفه انتشار Blight: Survival را بر عهده بگیرد. طبیعتا درباره هر پروژهای که هنوز اطلاعات محدودی از آن در دسترس است، باید با محتاطانه برخورد کرد؛ اما آنچه تاکنون دیدهایم، دستکم ارزش زیر نظر گرفتن را دارد.
نقطه قوت و ویژگی متمایز Blight: Survival ترکیب زامبیها با نبردهای قرون وسطایی است؛ ایدهای که در طول چند دهه گذشته تنها در تعداد اندکی از بازیها مورد استفاده قرار گرفته است. بر اساس اطلاعات موجود، به نظر میرسد بازی بر همکاری چهارنفره (Co-op) تمرکز داشته باشد؛ به این صورت که گروهی از بازیکنان وارد میدان نبرد میشوند و باید هم زنده بمانند، هم دشمنان را از بین ببرند و در نهایت منبع اصلی شیوع آلودگی را نابود کنند.








