همان‌طور که در جریان هستید مدتی قبل پیش‌فروش جی تی ای ۶ به صورت رسمی آغاز شد و در همین راستا تاریخ عرضه نیز عملا نهایی شده است. بازی جدید راکستار تنها در ساعت نخست پیش‌فروش‌ها بیش از یک میلیارد دلار درآمدزایی داشت و مشخصا میلیون‌ها گیمر در سرتاسر دنیا تشنه تجربه هرچه سریع‌تر آن هستند. صدالبته باتوجه به عدم نمایش تریلر سوم و اکتفا به چند اسکرین شات جدید، برخی طرفداران نگران نحوه اجرای GTA بعدی روی کنسول‌های نسل نهم هستند. حال گزارش تازه‌ای که به دست ما رسیده می‌تواند نگرانی این دسته از طرفداران را بیشتر هم بکند.

جی تی ای ۶ ممکن است روی کنسول‌های فعلی روان اجرا نشود

نگاهی نه چندان عمیق به ویژگی‌ها و قابلیت‌های سخت افزاری کنسول‌های نسل نهمی – یعنی پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس – نشان می‌دهد که احتمالا آن‌ها برای اجرای ۶۰ فریم بر ثانیه GTA ۶ به اندازه کافی قدرتمند نباشند. در گذشته برخی گزارشات به این اشاره داشتند که یک حالت عملکرد محور (Preformance Mode) برای جی تی ای ۶ در نظر گرفته شده که به صورت ۶۰ فریم اجرا می‌گردد.

با تمام این اوصاف، گزارش جدید دیجیتال فاندر (Digital Foundry) مدعی است «محدودیت قدرت پردازنده (CPU) در پلی استیشن ۵ و خانواده ایکس باکس سری باعث می‌شود تا احتمال اجرای Grand Theft Auto ۶ روی این کنسول‌ها آنچنان محتمل نباشد». حتی کنسول قدرتمندتر پلی استیشن ۵ پرو هم ممکن است در حصول این امر ناموفق باشد، چراکه بیشترین تمرکز آن روی ارتقاء قابلیت‌های پردازنده گرافیکی (GPU) بوده و نه پردازنده مرکزی (CPU).

مهم‌ترین دلایل پشت پرده این تست‌ها و ادعای دیجیتال فاندری به مسئله کیفیت بصری و عناصر شبیه‌ساز در GTA ۶ بازمی‌گردد. به گفته متخصصان دیجیتال فاندری، شهرهای پرجمعیت و شلوغ به واسطه وجود فیزیک پردازشی، تعداد زیادی شخصیت غیرقابل بازی (NPC) و قابلیت حرکت سریع در مناطق مختلف با استفاده از خودرو یا وسایل نقلیه هوایی می‌تواند به شدت روی پردازنده پلی استیشن ۵ پرو، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس تاثیر بگذارد.

علاوه‌بر این‌ها زمانی که GTA ۴، GTA ۵ و حتی Red Dead Redemption ۲ روانه بازار شدند، هیچ‌کدام نتوانستند روی کنسول‌های نسل خودشان به صورت ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا شوند. بازی‌های مذکور به شکل پیش‌فرض با ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شدند و بعضا در حفظ همین روند هم مشکل داشتند. دیجیتال فاندری اعتقاد دارد راکستار حفظ کیفیت بصری و گرافیک خیره‌کننده و اجرای ۳۰ فریم را به کاهش چشم‌گیر تنظیمات گرافیکی و رسیدن به ۶۰ فریم ترجیح می‌دهد.

مشخصا اکثریت گیمرها به آنچه راکستار با جی تی ای ۶ انجام خواهد داد ایمان دارند و آمار پیش‌فروش بازی گواه همین موضوع است. برخی بازیکنان حتی با وجود فراوانی موجودی در زمان پیش‌فروش، به شکل عجیبی سراغ بازار سیاه رفتند و قیمت‌های هنگفتی برای بازی پرداخت کردند. راکستار گیمز سابقه‌ای درخشان و طولانی در زمینه تولید بازی‌هایی دارد که از نظر کیفیت، جزئیات و عمق در سطح متفاوتی هستند و بعید به نظر می‌رسد که GTA ۶ چنین روندی را متوقف کند. راکستار سال‌های طولانی روی نسخه جدید جی تی ای کار کرده و بدون شک قصد دارد استانداردهای تازه‌ای برای صنعت ویدیوگیم تعریف کند.

 

با وجود همه این مسائل، احتمال دارد ما نتوانیم تا زمان عرضه GTA ۶ روی پی‌سی یا ورود کنسول‌های نسل دهم سونی و مایکروسافت به بازار، آن را به بهترین و شگفت‌انگیزترین حالت ممکن تجربه کنیم. متاسفانه تا زمان نگارش این مطلب راکستار همچنان صحبتی درباره نسخه پی‌سی انجام داده و در خوشبینانه‌ترین حالت، احتمالا یک سال پس از عرضه کنسولی جی تی ای ۶ شاهد انتشار آن روی کامپیوترهای شخصی باشیم.

 

بازی جی تی ای ۶ قرار است در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر شود.