
هنوز زمان زیادی از رونمایی از پروژه Helix (ایکس باکس نسل بعد) نگذشته، اما شاهد فاش شدن اطلاعاتی در مورد سختافزار این کنسول هستیم. این اطلاعات نگاهی اجمالی به نحوه ادغام بازیهای PC و کنسول در سیستم جدید مایکروسافت دارند. همچنین نشان میدهند که این کنسول با توجه به حالت استفاده بازیکنان از ظرفیت حافظه متفاوتی بهره میبرد. اما در مجموع، ایکس باکس نسل بعدی با ۳۲ گیگابایت رم عرضه خواهد شد. کنسولهای نسل ۹ دو شرکت سونی و مایکروسافت، ایکس باکس سری ایکس و پلی استیشن ۵، ۱۶ گیگابایت رم دارند؛ بنابراین ۲ برابر شدن میزان رم باید برای اجرای بازیهای آینده کافی باشد.
طبق تصویر جدیدی که از پورتال پروژه Helix به بیرون درز کرده، کنسول بعدی ایکس باکس ۳۲ گیگابایت رم خواهد داشت. اطلاعات فاش شده همچنین اشاره دارند که تجربه دوگانه PC و کنسول از طریق دو حالت ویندوز (PC) و گیم (کنسول) امکانپذیر شده است. در حالت ویندوز کاربران تنها از ۲۴ گیگابایت رم بهره میبرند، زیرا ۸ گیگابایت باقی مانده برای اجرای سیستم عامل و سایر فرآیندها رزرو میشود. به این ترتیب شاید عملکرد بازیها در دو حالت ویندوز و گیم متفاوت باشد.
در این افشاگری اطلاعات دیگری هم از نحوه برنامهریزی مایکروسافت برای مدیریت اشتراکها دیده میشود. ظاهراً در حالت ویندوز کاربران میتوانند بدون تهیه اشتراک عناوین آنلاین را تجربه کنند، اما در حالت گیم برای تجربه بازیهای آنلاین به اشتراک گیم پس Core نیاز دارند. تمام این اطلاعات نشان میدهند ایکس باکس احتمالاً در آینده نزدیک منحصر به فردترین سختافزارش را منتشر میکند. با توجه به اینکه گفته میشود پلی استیشن ۶ به یک رم ۲۴ گیگابایتی مجهز خواهد شد، ظاهراً کنسول جدید مایکروسافت در بخش سختافزار خیلی راحت میتواند با آن به رقابت بپردازد.

