منتظر تفاوت شگفتانگیز پایانبندی بازی ترسناک Cronos: The New Dawn باشید

همیشه عناوینی که پایانهای مختلف دارند، برای بازیکنان جذاب هستند. گویا Cronos: The New Dawn ساخته Bloober Team نیز از این موضوع مستثنی نیس
به گزارشهفت صبحبر اساس گزارشهای دریافتی، بازی Cronos: The New Dawn پایانبندیهای مختلفی دارد که این موضوع، ارزش تجربه چندباره آن را بهشدت افزایش میدهد. همچنین گویا این پایانهای متعدد بهصورت واضح، خوب یا بد نیستند. اگرچه بازیکنان معمولا به دیدن پایانهای خوب یا بد در عناوین مختلف عادت کردهاند، اما این موضوع درباره Cronos صدق نمیکند؛ چراکه نتایج هر تصمیم بهحدی ظریف هستند که حتی توسعهدهندگان این بازی نیز در مورد درستبودن اخلاقی آن شک دارد.
در مصاحبهای که با تیم سازنده بازی انجام شده است، آنها ضمن تایید وجود پایانبندیهای مختلف، بدون اشاره به تعداد دقیق آنها و چگونگی رسیدن به هر پایان، به بررسی جایگاه هر پایانبندی از حیث خوب یا بد بودن پرداختهاند. کارگردان این بازی، یاسک زیبا (Jacek Zięba) با تاکید بر اینکه تفسیر پایانها بر عهده بازیکن است، میگوید:
حتی در بین اعضا استودیو، پایانبندی بازی بحث و کلنجار زیادی به پا کرده است. یکی از اعضا تیم میگوید این پایانبندی بهتر است درحالیکه نفر دیگری معتقد است این پایانبندی جنبهای کاملا منفی دارد.
از سوی دیگر، گرزگورز لایک (Grzegorz Like) نویسنده ارشد و طراح روایت بازی میگوید:
ما قصد داشتیم هر پایانبندی را بهدقت تنظیم کنیم تا بازیکنان را درگیر خود کند. بنابراین پشت هر انتخاب استدلالهایی وجود دارد. زیرا در سبک وحشت روانشناختی، نمیتوان با پایانهایی کاملا بد یا کاملا خوب همراه شد و پایانبندی نهایی باید پیچیدهتر، ظریفتر و تاملبرانگیزتر باشد.
با توجه به اینکه اتفاقات این بازی در دوران پسا آخرالزمانی روی میدهد، مبهمتر شدن پایانها قاعدتا منطقی خواهد بود. احتمالا ریسک طراحی این نوع پایانبندیها نیز نتیجهبخش خواهد بود، چراکه حتی سازندگان این بازی نیز نسبتبه هر پایان، نظرات متفاوتی دارند.
اکنون سوالی که در ذهن بسیاری نقش میبندد این است که آیا Cronos: The New Dawn نیز مشابه Silent Hill 2 Remake (دیگر عنوان توسعهیافته توسط همین استودیو) پیش خواهد رفت؟ عنوان مذکور پاییز امسال برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و سری اس و کامپیوترهای شخصی عرضه خواهد شد.