آینده Halo در دستان چندین استودیو؟ / شایعه ساخت نسخه جدید توسط Activision
گزارشهای جدید از تغییر رویکرد مایکروسافت در توسعه مجموعه Halo حکایت دارند؛ ادعاهایی که از مشارکت بیش از ۱۵ استودیو در ساخت Halo: Campaign Evolved و احتمال ساخت یک بازی جدید از این مجموعه توسط Activision خبر میدهند؛ پروژهای که گفته میشود ممکن است Sledgehammer Games وظیفه توسعه اصلی آن را بر عهده داشته باشد.
شایعات تازه درباره آینده مجموعه Halo از آنچه میتواند تغییر مهمی در سیاست توسعه این فرنچایز باشد، حکایت دارند. بر اساس ادعاهای منتشرشده از سوی Rebs Gaming، Microsoft ممکن است بیش از گذشته توسعه بازیهای Halo را میان چندین استودیوی داخلی و خارجی تقسیم کند.
طبق این گزارش، بیش از ۱۵ استودیو در ساخت Halo: Campaign Evolved مشارکت داشتهاند و همکاری آنها صرفاً به بخشهای فرعی پروژه محدود نبوده است. گفته میشود این استودیوها در بخشهایی مانند هوش مصنوعی دشمنان، طراحی مراحل، سیستمهای گیمپلی و دیگر اجزای اصلی بازی نقش داشتهاند.
در صورت صحت این گزارش، چنین مدلی میتواند نشاندهنده تغییر رویکرد Halo Studios در مدیریت روند تولید این مجموعه باشد؛ بهگونهای که توسعه بخشهای مختلف میان چندین تیم تقسیم شود و استودیوی اصلی تمرکز بیشتری بر مدیریت پروژه، تولید محتوا و پشتیبانی از بازی داشته باشد.
Activision در حال ساخت یک Halo جدید است؟
بخش جنجالیتر این شایعات به Activision مربوط میشود. بر اساس این ادعاها، Activision ممکن است روی یک بازی جدید از مجموعه Halo کار کند و حتی گفته شده است که این شرکت برای بررسی ایده موردنظر، نمونه اولیهای از یک بازی Halo ساخته است.
در ادامه این شایعه ادعا شده که در صورت پیشرفت پروژه، Sledgehammer Games میتواند به عنوان استودیوی اصلی و رهبر توسعه بازی انتخاب شود.
با این حال، هیچیک از این اطلاعات تاکنون از سوی مایکروسافت، Activision، Sledgehammer Games یا Halo Studios تأیید نشده است و بنابراین نمیتوان آن را بهعنوان برنامه قطعی آینده این مجموعه در نظر گرفت.
تقسیم کار برای کوتاهتر شدن زمان توسعه
ایده اصلی پشت چنین رویکردی، تقسیم وظایف میان تعداد بیشتری از استودیوها و در نتیجه کاهش زمان مورد نیاز برای ساخت بازیهای بزرگ است. در این مدل، تیمهای مختلف میتوانند بهطور همزمان روی بخشهای متفاوت پروژه کار کنند و Halo Studios وظیفه هماهنگی و هدایت کلی مجموعه را بر عهده داشته باشد.
مایکروسافت طی سالهای اخیر برای توسعه برخی بازیهای بزرگ خود از همکاری میان چندین استودیو استفاده کرده است و اگر گزارشهای جدید درست باشند، Halo نیز ممکن است بیش از گذشته به چنین مدلی متکی شود.
این تغییر میتواند ساختار تولید بازیهای آینده Halo را نسبت به گذشته دگرگون کند؛ بهویژه اگر استودیوهایی خارج از مجموعه سنتی توسعهدهندگان Halo، مسئولیت پروژههای مستقل یا بخشهای مهمی از آنها را بر عهده بگیرند.
با وجود این، باید تأکید کرد که ادعای ساخت نمونه اولیه Halo توسط Activision و نقش احتمالی Sledgehammer Games همچنان در حد شایعه است و هیچ تأیید رسمی درباره آن وجود ندارد.
اگر این گزارشها صحت داشته باشند، احتمالاً Halo Studios در آینده بیشتر نقش هدایتکننده و ناظر مجموعه را ایفا خواهد کرد و توسعه بازیها میان چندین استودیو تقسیم میشود؛ رویکردی که میتواند مسیر تولید نسخههای بعدی یکی از شناختهشدهترین مجموعههای Xbox را به شکل قابل توجهی تغییر دهد.