هفت صبح|  این بازی قدیمی که تنها با یک صفحه، چند مهره و یک تاس انجام می‌شود، هیجان و شانس را در کنار هم به تصویر می‌کشد.

تاریخچه بازی

مار و پله ریشه‌ای کهن در هندوستان باستان دارد. این بازی با نام «موکشا پاتام» ساخته شد و هدف آن آموزش مفاهیم اخلاقی بود؛ پله‌ها نماد فضیلت و خوبی‌ها بودند و مارها نماد گناه و لغزش‌ها. بعدها این بازی به انگلستان و سپس سراسر جهان راه یافت و در ایران نیز به یکی از سرگرمی‌های محبوب خانگی تبدیل شد.

بازی

قوانین و نحوه بازی

  • هر بازیکن یک مهره دارد و با پرتاب تاس حرکت می‌کند.

  • هدف رسیدن به آخرین خانه صفحه است.

  • اگر بازیکن روی خانه‌ای با پله قرار بگیرد، به سرعت به خانه بالاتر صعود می‌کند.

  • اگر روی مار بیفتد، مجبور است به خانه پایین‌تر سقوط کند.

  • برنده کسی است که زودتر از بقیه به خانه پایانی برسد.

  • بازی

    جذابیت‌ها

    سادگی و عنصر غیرقابل پیش‌بینی بودن، مار و پله را برای کودکان و بزرگسالان سرگرم‌کننده کرده است. این بازی علاوه بر هیجان، درس مهمی هم دارد: موفقیت و شکست همیشه غیرمنتظره‌اند و سرنوشت می‌تواند تنها با یک حرکت تغییر کند.

    آخرین تحولاتفرهنگیرا اینجا بخوانید.